Первые 14 минут Alan Wake 2

Издание IGN опубликовало первые 14 минут Alan Wake 2. За это время геймеров познакомят с геймплеем и новым персонажем, агентом ФБР Сагой Андерсон.

Alan Wake 2 — продолжение оригинальной Alan Wake 2010 года, в которой игрокам вновь предстоит сыграть за писателя Алана Уэйка и столкнутся с его новыми кошмарами. Тайтл получил высокие оценки от критиков.

Игра доступна на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

70 комментария

Объясните мне хоть кто-нибудь за что любят эту игру? Я запустил, да красиво, да атмосферно, но сюжет какой-то наркоманский и пресный. Я как понимаю писатель Алан Вейк лежит в психушке и ему снятся кошмары в этом сюжет?
В начале мне понравилось, словил вайб сериала Настоящий Дедектив, но как мистика началась, стал плеваться. Лучше бы они триллер сделали без мистики.

4

@12monkeys, Типичная игра современных Ремеди. Все красиво, но сюжет странный и наркоманский.

6

@12monkeys, ты знаешь такую фразу "на вкус и цвет все фломастеры разные?" вроде с детства её говорят.
Сюжет намного глубже, если покопаться, и нет, он не в психушке.

7

@Wort, да понятное дело, что вкусы разные. Критики любят когда есть 3-ное дно, чтобы можно было до думать то что сценаристы не написали. И полно людей которые любят додумывать.

-1

@12monkeys, можно подумать, что даже если опустить сюжет и его неоднозначность, чтобы во что-то поиграть, надо чтобы там прям со всех сторон всё идеально было.

Ну нравятся людям игры Ремеди, необычные они. Интересные вайбы и атмосфера у них, персонажи запоминающиеся. После прохождения всегда можно ещё подумать что и как в игровой вселенной и что-то новое для себя открыть. Поэтому и любят. Не всем же играть в кал оф дути и ассасин крид 10 Таганрог.

Не надо там ничего додумывать. Сюжет нормальный, просто подача у него странная, всё всегда за кадром и много побочного текста читать. Если разобраться в этом всём, сюжет реально глубокий и интересный с кучей отсылок и различным произведениям и поп культуре. Плюс ещё и связан напрямую со вселенной других игр их

10

@12monkeys, Если кратко - нет, он не в психушке, он в плену Темной сущности на глубине озера. Озеро обладает мистической силой и с его помощью все написанное на бумаге оживает и появляется в реальной жизни, а Темная сущность воспользовалась этим. Лучше бы конечно тебе первую часть пройти или хотя бы почитать про ее сюжет.

12

@12monkeys, сюжет вполне логичный и простой если играли в первые части игр и следили за ним не жопой

7

@naem_Nik, Спасибо, хоть кто-то в двух словах смог объяснить. И я уже зеваю, похоже на фантасмогорию, ответвление от лавкрафта. Не мой жанр сюжетов абсолютно. Если был бы какой-то культ, который без мистики всех убивал аля первый сезон Настоящего дедектива, вот это была бы пушка бомба, все бы 100 баллов получила. А так на 7-ку, боевка душная очень в ремастерах резедента и то веселее.

0

@12monkeys, Ну Ремеди активно вдохновлялись Твин Пиксом и т.д. И я буквально на днях прошел первый раз оригинал, мне зашло. По крайней мере, сюжет, прям очень густая атмосфера эта, даже графика хороша на сегодняшний день. Геймплей да, к нему конечно есть вопросы, тут вообще не спорю

0

@naem_Nik, Да это на любителя понятное дело, вон многие девчонки любят смотреть про маньяков убийц, психологию и т.д. Кто-то любит мистику твин пикса. Лучше бы ремеди внедрили боевку макс пейна в игру, мне было бы веселее, а так дропну эту игру, сюжет мне не интересен.

@Wort, мне просто не интересно разбираться в сюжете где есть какая-то темная сущность.

-2

@12monkeys, Технически, Макс Пейн тоже есть во втором Алане) Правда, под другим именем, потому что права на Пейна у Рокстар, Ну естественно, он тут не прыгает в слоумо) Там же у Ремеди это все одна вселенная по сути - Макс Пейн, Алан, Квантум Брейк, Контрол

0

@naem_Nik, даже не сомневался, интерсно что они курят когда сюжеты клепают? мне бы отсыпали))) видимо что-то забористое) Вот честно я дропнул все игры ремеди после макс пейнов, они все с заявкой на гениальный сюжет, но по факту духота которую понимай как хочешь. Как сказал один знаменитый политик СССР прийдя на выставку абстракционистов, все произведения говно, а авторы....

-2

@naem_Nik, да, первая часть Алана похожа на Твин Пикс, Ремеди всегда говорили, что вдохновляются культовыми картинами. Control это Секретные Материалы + что то есть от Сияния Кубрика. Про вторую часть Алана Сэм Лейк говорил, что вдохновлялись Настоящим Детективом и Семь. В общем, вкус у ребят хороший)

0

@Artemio303, Я ж и говорю, мне и первая часть зашла, и вторую я куплю, после стримов сегодняшних) Ребята прям на стиле, очень атмосферно все

До сих пор помню свои эмоции от первого сезона Настоящего детектива, я его тогда залпом за день посмотрел. Последующие сезоны конечно уже не то, на мой вкус

0

@12monkeys, Во вторую не играл. Первая была крутым одиночным хоррор-приключениям сделанной Remedy с любовью к творчеству Стивена Кинга и Твин Пиксу Линча. Ещё в игре были крутейшие моменты типа обороны и растрела врагов под War группы Poets of Fall. Ещё в игре было уникальное по тем годам повествование - трёхуровневое - сама игра и катс-сцены, страницы книги и песня Poet and Muse. Для меня первый Alan Wake стал поводом купить с заработанных на первой работе денег купить Xbox 360. Если ты не играл на релизе, то сейчас игра вряд ли впечатлит также как в 2009(или 2010, не помню точного года релиза)

2

@Leonhart, Бро, я прошел оригинал первый раз буквально позавчера и я впечатлен) Бокса у меня не было, поэтому на момент релиза в 2010 не мог ее попробовать. А когда в 2012 году вышла PC-версия, чет я не заинтересовался. А тут решил узнать перед выходом второй части, что ж там такое-то

0

@naem_Nik, первая часть одна из моих любимых игр всех времен, стабильно раз в год ее перепрохожу) атмосфера игры и сюжет затягивают, история интересная. Геймплей тут не главное. Еще от фильмов по Стивену Кингу есть что то в Алане. А чисто по атмосфере только Heavy Rain вспоминается из игр, как нечто схожее.

Первый сезон Детектива уже классика, тоже очень люблю. Во втором намудрили с сюжетом, но там Колин Фаррел и Винс Вон выдали возможно лучшие роли в карьере. Третий сезон получился слабеньким, да.

0

@12monkeys, мне очень нравится, не отпускает. Игра на любителя такого сюжетов и жанра. Хитросплетения, загадочность. Чел, вот я по настоящему кайфую. Может просто не твое? Нельзя же из-за своего видения и реакции прилетать Всех людей, и спрашивать что за хрень кто в такое играет? Тебе бред. А мне не бред. Очень круто выполнена.

0

@naem_Nik, тоже позавчера прошел первого алана впервые и остался в диком восторге, хотя после релизной критики ожидал духоты. С контрол так же было - чёт бухтежа было много, а игра оказалась изумительной.

1

@Leeroy, Я в целом смотрю, что многие именно перед второй частью решили или в первый раз пройти, или перепройти оригинал, ну и Контрол еще) Ремеди грамотно завлекают в свою вселенную, она реально интересная

0

@naem_Nik, скипнул релиз АВ из-за критики и жанра, номад помню прям вообще не впечатлился, ну и не очень люблю механики сурвайвлов типа батареек в фонарике, вероятно прохождение ре3 и сх1 в детстве подкосило психику. Заинтересовался ав после длц для контрола - было не понятно, но очень интересно, хотя так-то играл во все игры Ремеди, включая кросфаер, лол

0

@Warnamestar, наиграл четыре и более часа, игра скорее не на любителя жанра, а на ценителя игр ремеди, это безжанровый проект, а проект одного или нескольких сценаристов и их больной и скучной фантазии. Боевка отвратная, ну бог сней, глава с механикой фонарей - ну это уже полный абзац, бегаешь по метро хер знает чего делать в какую ветку прыгать - чувствуешь себя в какой-то мультивселенной марвелл, сюжет подают скомканно, без знания первой части, контрола, макс пейна, квантомбрейка играть вообще нет смысла так как отсылок много.
А главная моя притензия это в том что в сюжете для меня да и думаю для большинства населения земли вообще нет смысла, почему я должен узнать историю этого Алана Вейка? я так и не понял. Он мне безразличен. А искать тройное дно или что там они хотят всем этим донести я лично не вижу смысла. Игра чисто для критиков, они любят когда ничего не понятно и не фига не интересно. Вангую в концовке ничего не разжуют, оставят игрока до думывать, идти на ютуб смотреть таких же ничего не понявших, а хуже всего что будет и третья часть, это прямым текстом говорится в игре в одной из глав про третью книгу

2

@12monkeys, открою секрет, мистика была и в первой части

0

@Warnamestar, там человек просто ,не играя в первую часть,заныл про наличие мистики и злой силы в сюжете.Лол
@freawertyhn, чукча не читатель,чукча писатель.Хорошо описывает данного персонажа

0

@12monkeys, не ценитель игр ремеди играл только в алана, другие не зашли. Твоя теория сломалась дядя. Никогда не будь во всем уверен на 100 процентов) то что ты это сказал, это не более и не менее чем мнение. Силу за уши какую то нет смысла притягивать. Я тебя услышал, мне игра очень зашла, как и первая часть. ))) все хорошо

0

@Warnamestar, так весь второй Аллан завязан на том что все книги алана это истории сюжетов всех игр ремеди?! ты ради геймплея играешь в Алан 2? он же душный

0

@12monkeys, Не понимаю) игра выполнена отлично, даже не играя в некторые их игры, я например узнал уборщика из контрол котрый в начале игры) Все путем, мне все нравится)

0

@Warnamestar, забей это настолько типичный нормис что тут ничего не сделать

0

хм. первые 14минут... я посмотрю когда начну сам играть. *)

2

Я не понял, где опция трессировка пути. Как она тут называется?

0

@JohnP, эмм она прям отдельным отделом в настройках видео идет, так и называется.

0

@Wort, у меня не идет) Серьезно. Карта 4090. Рассевание лучей непрямого света? Ты на англ. играешь?

0

@JohnP, у меня не открыта эта опция, но она вроде как внизу прям так и подписана, с кучей настроек.

На ру.

0

@Wort, ты на англ. играешь?
@Wort, да как так? Так и называется трассировка пути?

0

@Wort, так, где тут "пути"?))) Это обычная. В кибере. например, она отдельной опцией стоит

0

@JohnP, я бомж, мне неизвестно, прости

1

@JohnP, https://youtu.be/qcnIAGVzl-U
в самом начале видео показано ,какие настроики

0

@JohnP, Верно. Это "Рассевание лучей непрямого света".

0

Очередную видеоигру опустили до уровня симулятора ходьбы и катсцен.

0

@BadPotato, так Alan Wake всегда был таким как бы.

0

@DarthGandalf, Он был еще и шутером от третьего лица, тут же от шутера остались рожки да ножки) вместо него завезли гору "поинт энд клика")

0

@Normal, это был очень унылый и однообразный шутер, так что это только к лучшему получилось

3

@Gammicus, Ты прикалываешься? К лучшему получилось убрать унылый и однообразный шутер и оставить только унылые похождения? это реально к лучшему?)) Вообще это забавно как фанаты готовы оправдать все что угодно, любую какаху которую им дают просто потому что это в данном случае ремеди, эта игра в сон погружает уже в самом начале, даже фанаты многие признают что душнилово редкостное, но главное - унылый и однообразный шутер сделали еще более унылым, ультра унылым))

-2

@Normal, мне вот интересно. Коли хайп релиза спадет, и отзывы сыгравших так или иначе останутся отличными и в целом довольными, ты так и будешь продолжать кушать ёжика и топать ножками о жрущих какахи фанатах, нежели признаешь, что оно просто не твое, а сделано для других и они рады? )

А то ну реально забавно просто. "Уныло"... дык не играй... для других оно может не быть таким...

4

@dimidrum,
Я уже читал тут некоторых которые рады и при этом сами же жалуются на душную стрельбу и похождения из угла в угол, это конечно сложно признаваться самому себе, но мне наблюдать за этим забавно, тем более что новости пишут тут с комментариями которые предполагают обсуждение и разные мнения, куча игр в которые никто не играет и которые тут поливают от и до, в чем проблема что я подчеркиваю противоречия мне конечно же непонятно, этого делать нельзя?)) При этом у меня никакого хэйта, ну и да, играть в это я не собираюсь, просто время тратить жалко, ладно бы какой то эмоциональный выхлоп был, но тут в сон клонит. Ну а удивляться и интересоваться тому, как другие кайфуют от подобного мне просто интересно, интересно слушать их выводы и утверждения, интересно наблюдать за тем как многие просто из за того что уже сформировали позицию до релиза не отказываются от нее просто из принципа и делают "хорошую мину при плохой игре", это все забавно, все эти восторги без искренних эмоций))

-3

@DarthGandalf, @Gammicus, для своего времени был бодрый шутан с классными, но и с душными моментами. Алан Вейк никогда не был шедевром, но у него была душа, а теперь это очередной голлвиудский цирклджерк, только теперь Ремеди дрочат не только на актеров кино, но и на самих себя не переставая. О, гляньте, это же 20я отсылка на Контрол за час! А это что тут у нас? Алан написал Макс Пейна? Пооооооооооог!

-1

@Normal, Я бы вообще шутерную часть убрал с этой стрельбой в каких то психов и оставил только расследования и головоломки может добавил где нужно изучать и сопоставлять. Да и вообще убрал бы всю эту мишуру с этой шизоидной мистикой, такие красивые локации и такая не здоровая атмосфера с какими то психами, хз что у разрабов в голове.

0

@Quest, они, как мне кажется, так и хотели. Добавили тупо для галочки

0

@Quest, @JohnP,
Ладно бы это ларка была или анч где хоть полазить как то можно, а так получается это тягомотина пешеходная, вот кстати могли бы поучиться шутерной части у ласты, ну вот почему ласта так хорошо идет, еслиб они сделали подобное в плане механик игра бы засияла, но нет, они ушли в какой то "поинт энд клик", я вообще в данном случае не понимаю для чего было делать игру, сделали видеовставки, ну могли бы уж их сделать полноценным сериком как в квантуме, а от игры отказаться, играть ведь все равно тяжело, да и много лишнего когда просто ходишь и ничего не происходит, трата времени)

0

@Normal, это не с игрой что-то не так, а ты неправильный не постиг всю её глубину, ты должен говорить только хорошее или молчать в тряпочку или по крайней мере не говорить правду.

У него нет плохих игр, все игры у него это шедевры, произведения искусства. А те кто считает что плохие игры ещё как есть это плохие люди, неправильные, инакомыслящие) а ещё мантра про «фломастеры разные, раньше трава была зеленее» и прочая чепуха, лишь бы оправдать любой деб…деградацию в искусстве. Слово дебилизм заменил, а то он запрещает называть вещи своими именами, но здесь поощряются завуалированные уничижения, призывы к убийствам по национальному признаку и провокации полит срачей и нацизма.

0

@top_dollar, Не услышал тебя, чузи)

0

@Normal, это ирония, если ты не понял.

0

По-моему геймплей за Алана, какой-то душный, может из-за метро, так кажется конечно

1

@Sasha_, да! начало за Сагу зашло, но ждал все же Алана. А когда дали за него поиграть, то стало уныло. Надеюсь, дальше это изменится

0

у первой части была проблема в геймплее в частности в экшене, но они решили эту проблему усугубить норм че )))

0

@Faraon007, Реально шокировало, то что они умудрились сделать геймплеем скучнее первого Алана, ведь у них есть опыт контрола с его разнообразным геймплеем

0

@Sasha_, в контрол был разнообразный геймплей?

2

@Sasha_, В контрол я задушился постоянным респом врагов, хз.

1

@Faraon007, так геймплей там не главное, а упор историю и атмосферу. "Кинцо" так сказать)) Сто раз проходил 1 часть, геймплей никогда не напрягал.

0

@Artemio303, ну меня под конец светить фонарем задолбало

0

@Faraon007, понял) во второй части тоже самое плюс минус, так что придется страдать, если будешь проходить)

0

Не, игра однозначно пушка. Я прошел до 4 главы - это очень круто. Прям свежак. Игра держит, что не было очень давно.

6

@JohnP, Мне нравятся красивые локации, сюжет и всё остальной бред шизофреника.

0

Интересно кто уже прошел Алана, ирга на 20 часов же, обычно хиты запоем прохдятся, темы создают по ним, обсуждают, а тут тишина)

0

Не игра, а духовка.

1

@MerserEX, смешней всего в данной ситуации то, что геймплей детстрендинг уделывает алановский))

1

@Normal, Ну Сэм Лейк теперь может тоже гением зваться, переплюнуть Кодзиму в "геймплее" не каждый сможет

0

@Normal, ну так ходьба в Стрендинге это основа.

0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.