Мобильный шутер Pixel Gun 3D заработал 200 миллионов долларов за 10 лет — игра выйдет на PC в следующем году
Студия Cubic Games похвасталась успехами Pixel Gun 3D — мобильного шутера, вышедшего на iOS и Android в мае 2013 года. За десять лет тайл заработал свыше 200 миллионов долларов и был скачан свыше 185 миллионов раз. Ежемесячно в него заходят около 5 миллионов пользователей.
В первом квартале 2024 года Pixel Gun 3D выйдет в Steam:
Мы уверены, что миллионам преданных поклонников Pixel Gun 3D по всему миру игра понравится и на PC. Ее захватывающий геймплей, разнообразные модификации и широкие социальные возможности имеют значительный потенциал для успеха на платформе Steam.
PC-версия Pixel Gun 3D получит полную русскую локализацию. Кроме того, разработчики обещают, что геймеры смогут перенести свои аккаунты со смартфонов.
Больше статей на Shazoo
- Gray Zone Warfare в очередной раз сменил жанр – теперь это "PvE-ориентированный тактический шутер с открытым миром-песочницей"
- Blizzard пообещала изменить подход к выпуску новых героев для Overwatch и не делать их чересчур сильными
- Сюжет Wolfenstein 3 может быть посвящен спасению маленькой украинской девочки
Тэги:
Источники:
Об авторе
Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.