Аудио-дизайнер Baldur's Gate 3 освоил кузнечное дело, чтобы создать реалистичные звуки металла

Дизайнер по звукам Baldur's Gate 3 проявил удивительную преданность своему делу, освоив кузнечное ремесло в реальной жизни. Всё это ради создания реалистичных звуков металла для RPG от Larian.

Недавно Гленн Гульскьегг Гоа опубликовал видео под названием "Baldur's Gate 3: Броня Сабатон для записи звука", где можно увидеть человека в металлической броне, который стучит и танцует.

В Baldur's Gate 3, когда вы носите обувь с металлическими элементами, мы хотели, чтобы у неё был уникальный звуковой слой металлического стука. Я создал сабатоны (латная обувь) на кузнице (освоив кузнечное дело) и записал часовую сессию ходьбы по различным поверхностям в них.

Согласно его профилю в Twitter, Гоа также работал над звуками фаерболла и монаха для Baldur's Gate 3. Теперь многие интересуются, какие реальные исследования и усилия были затрачены на создание этих звуков.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.