Assassin’s Creed Mirage будет поддерживать на старте DLSS 2 и FSR 2.0

Вчера Ubisoft опубликовала трейлер Assassin's Creed Mirage, в котором указала, что игра будет поддерживать технологию апскейла XeSS от Intel. Многие геймеры решили, что речь идет о том, что решения от конкурентов в тайтле не появятся, однако это не так.

Позже разработчики уточнили, что на старте стэлс-экшен будет поддерживать и NVIDIA DLSS 2, и AMD FSR 2.0. Так что не стоит переживать.

Вы также сможете использовать такие функции, как XeSS Super Sampling от Intel с поддержкой искусственного интеллекта, Nvidia DLSS или AMD FSR для повышения разрешения, позволяя аппаратному обеспечению выдавать больше кадров в секунду.

Assassin's Creed Mirage выйдет 5 октября на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.