У персонажей Starfield такие странные улыбки, потому что они не используют все мышцы лица

Вам не кажется, что персонажи Starfield выглядят немного странными. Их улыбки и выражения лица напоминают криповую аниматронику, делая эмоции трудночитаемыми.

В прошлых играх Bethesda анимация лица создавалась на основе аудио диалогов с помощью технологии FaceFX. Хотя разработчики не уточнили, используется ли FaceFX в Starfield, моддеры обнаружили упоминания этой технологии в файлах игры.

Художник по персонажам Делейни Кинг указал на проблему с улыбками персонажей. По его словам, улыбка выглядит неестественно, потому что не задействованы все необходимые мышцы лица. Например, при улыбке должны сокращаться мышцы вокруг глаз, что делает выражение более искренним. В Starfield этого не происходит, что придает персонажам выражение "мертвого изнутри".

Не уверен, какую систему они используют для анимации лиц, но явно требуется ручная доработка.

Несмотря на это, анимация лиц в Starfield все же превосходит Fallout 4. Однако по сравнению с другими играми, такими как Baldur's Gate 3, разница становится заметной. И хотя сравнивать их напрямую сложно из-за разных технологий, игроки все равно замечают этот разрыв.

Мнение King подчеркивает, как мелкие детали, такие как сокращение определенной мышцы лица, могут изменить восприятие выражения. Это может не испортить впечатление от игрового процесса, но делает персонажей менее выразительными, что важно в ролевой игре с высокими ставками.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.