Ubisoft: Мы хотим, чтобы игроки полюбили Басима в Assassin's Creed Mirage и боялись его превращения в Басима из Valhalla

Издание Game Informer продолжает публиковать интервью с разработчиками Assassin's Creed Mirage. На этот раз материал посвящен главному герою игры и причинам, по которым Ubisoft взялась за нее:

Басим был очень интригующим персонажем. Он был загадочным. Рассказать историю его молодости было идеальным решением, потому что это создает параллель с Альтаиром. Это не совсем одна и та же история, но когда вы играете в оригинальную Assassin's Creed, то живете жизнью ассасина, который должен доказать, что он достоин Креда. Басим делает то же самое.

Стефан Будон, креативный директор Assassin's Creed Mirage

В играх с открытым миром меньше внимания уделялось Кредо. Оно всегда присутствовало, но его было гораздо меньше. Когда мы создавали Mirage, то стремились сделать что-то, знакомое каждому поклоннику франшизы. Мы играем за Басима, который представет перед нами в Valhalla как мастер-ассасин; мы не можем, например, заставить вас стать наемником-стрелком — это не сработает, потому что в истории Басима образовался бы пробел.

Симон Арсено, директор по миру и квестам Assassin's Creed Mirage

Мы знаем, что происходит в Valhalla с Басимом, что это совсем другой Басим. В его жизни наступает поворотный момент, когда он становится Басимом из Valhalla, но перед этим мы хотим сделать его полноценным ассасином — любимым персонажем, с которым можно общаться, которого можно понять и бояться того момента, когда он перестанет быть этим Басимом.

Жан-Люк Сала, художественный руководитель Assassin's Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage выйдет 12 октября на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.