DSOG: У Ratchet & Clank Rift Apart хорошая оптимизация на новых видеокартах
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до бывшего Sony-эксклюзива Ratchet & Clank: Rift Apart. Для тестов издание использовало процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также видеокарты Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, RX 7900XTX, GTX 980Ti, RTX 2080Ti, RTX 3080 и RTX 4090.
Как выяснилось, игра неплохо оптимизирована для более-менее новых видеокарт. В разрешении Full HD на ультра-настройках стабильные 60 кадров смогли выдать RX 6900XT, RX 7900XTX, RTX 2080Ti, RTX 3080 и RTX 4090. А вот Radeon RX580, RX Vega 64 и GTX 980Ti показали неудовлетворительные результаты.
В 2К-разрешении на грани выбывания оказалась RTX 2080Ti, а с 4К справились лишь RTX 4090 и RX 7900XTX. И это при том, что все тесты проходили с отключенной трассировкой лучей.
Что касается трассировки лучей, то ее проверяли лишь на RTX 4090.
По мнению журналистов, оптимизацию вполне можно назвать "хорошей", а вот к самому порту у них есть несколько претензий. Игра, к примеру, начинает подлагивать и заикаться при включении трассировки лучей и DLSS3.
Ratchet & Clank: Rift Apart доступна на PC и PS5.
- Marvel’s Spider-Man 2 для ПК запланирована на 30 января 2025 года, сюжетные DLC не планируются
- Неофициальный ПК-порт Marvel's Spider-Man 2 почти сравнялся с версией для PS5
- Два часа геймплея из утекшей версии Marvel’s Wolverine