DSOG: У Ratchet & Clank Rift Apart хорошая оптимизация на новых видеокартах

Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до бывшего Sony-эксклюзива Ratchet & Clank: Rift Apart. Для тестов издание использовало процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также видеокарты Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, RX 7900XTX, GTX 980Ti, RTX 2080Ti, RTX 3080 и RTX 4090.

Как выяснилось, игра неплохо оптимизирована для более-менее новых видеокарт. В разрешении Full HD на ультра-настройках стабильные 60 кадров смогли выдать RX 6900XT, RX 7900XTX, RTX 2080Ti, RTX 3080 и RTX 4090. А вот Radeon RX580, RX Vega 64 и GTX 980Ti показали неудовлетворительные результаты.

В 2К-разрешении на грани выбывания оказалась RTX 2080Ti, а с 4К справились лишь RTX 4090 и RX 7900XTX. И это при том, что все тесты проходили с отключенной трассировкой лучей.

Что касается трассировки лучей, то ее проверяли лишь на RTX 4090.

По мнению журналистов, оптимизацию вполне можно назвать "хорошей", а вот к самому порту у них есть несколько претензий. Игра, к примеру, начинает подлагивать и заикаться при включении трассировки лучей и DLSS3.

Ratchet & Clank: Rift Apart доступна на PC и PS5.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

15 комментария

А для этой игры обязательно наличие SSD на ПК? Если у меня его нет, то вообще нет смысла покупать - будет неиграбельно?

0

@ArtKas, https://www.youtube.com/watch?v=SFbP7-WpGC8
Вот тебе небольшое сравнение. А так - В порталах будешь чуть дольше прогружаться, ну и сама загрузка подольше

3

Да вроде не лагает и не заикается при полных настройках, DLSS FG + DLSS качество в разрешении 3440х1440 стабильные 120 кадров.
7800x3xd + 4090.

0

Ну если RT не настоящий как на PS тогда маловато

0

Да и без лучей мало ФПС для мощных карт. Ничего особенного в графике нет. 4090 уж точно в 2к должна давать 200 кадров.

0

Оптимизон шикарный
Играл в 4к на 4080 с лучами.
Длсс на качество. На выходе 80-100 фпс.
А вот то что длсс 3 сломан это факт. Сам не понял что за дичь, а оказывается это у многих.

0

@Napalm39,

Cам не понял что за дичь, а оказывается это у многих

FG не дружит с RTTS, например. Если не дать ему самому ограничивать герцовку, на выходе мы получим фризы на ровном месте.

0

@shaer, ну это ведь явно не должно быть проблемой пользователей.
А должны шевелиться разрабы игры или сама нвидиа, и исправить это

0

Прохожу, к игре вообще не придраться и оптимизация и геймплей на высшем уровне. Если бы не ценник в 50$, за 30$ пошёл бы сразу купил, а так придётся ждать. На моей RX 5700 идёт в 2к на высоких 75 фпс с вертикалкой (на очень высоких уже немного плавает).

0

Вот только любое затенение, кроме SSAO, ломает RT отражения, а они клевые.

0

@Abby, ну не знаю, я бы не сказал что RTAO ломает RT отражения. Специально побегал, посравнивал.

0

@shaer, у меня на Саргассе проблемы с отражениями при HBAO или RTAO

0

7900XTX на уровне 4090 нормально так.... при почти вдове менышей стоимости

0

Плохая оптимизация на картах 20x, даже киберпанк на максималках летает а эта вообще не работает 28 фпс.

0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.