Легендарный геймдизайнер Джон Ромеро поучаствовал в сессии AMA на Reddit, где его спросили о планах на ремейк провального шутера Daikatana. Как оказалось, сам разработчик не собирается этим заниматься, однако с удовольствием поддержит любые начинания:
Спасибо за вопрос о Daikatana. Мне кажется, что Daikatana, если ее переделать, может стать интересной игрой, даже более интересной, чем оригинал. Лично я бы выступил консультантом, но не стал бы делать ремейк сам, поскольку очень занят другими играми.
По ходу сессии Джону задали вопрос о ремейке Daikatana три или четыре раза, и каждый раз он отвечал одинаково.
Шутер вышел в 2000 году и стал для Ромеро первой игрой после ухода из id Software. Тайтл с треском провалился, так что Джону пришлось отказаться от сиквела.
Об авторе
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.