Серверы шутера The Cycle: Frontier от создателей Spec Ops: The Line отключат 27 сентября
Yager Development сообщила, что 27 сентября этого года отключит серверы шутера в духе Escape from Tarkov под названием The Cycle: Frontier. Создатели игры заявили, что приняли решение на фоне "финансовой нежизнеспособности" тайтла.
Разработчики The Cycle напомнили, как не смогли быстро решить проблему с читерами, поэтому многие игроки попросту ушли. Запуск третьего сезона положительно сказался на шутере и базе игроков, но этого оказалось мало.
Какие были внесены изменения:
До закрытия серверов игроки не смогут тратить деньги на The Cycle: Frontier. Также уберут из Steam и Epic Games Store наборы с предметами и аурумом
Пользователи Steam всё ещё смогут установить и играть в игру вплоть до прекращения обслуживания 27 сентября 2023 года
Раздел "Особые предложения" внутри игры останется доступен, ежедневные и еженедельные предложения продолжат ротироваться, но предметы в них будут продаваться со скидками от 95%
Премиум версия Билета Фортуны 3-го сезона будет начислена всем игрокам бесплатно при заходе в игру. Уровни можно будет пропустить как и раньше, но со скидкой
Ускорено продвижение по игре
Всем игрокам, совершившим покупки в The Cycle: Frontier за последние 14 дней, будет предложен возврат средств
Сама Yager говорит, что закрываться не собирается, а полученный опыт применит на новых проектах.
- Несмотря на баги и проблемы с производительностью, STALKER 2 достигла более 113 тысяч одновременных игроков
- Разработчики STALKER 2 говорят, что прохождение игры займет 100 часов
- STALKER 2 стремится к реализму, но не будет "полностью реалистичной"
7 комментария
Грустно, неверное. Особенно для тех, кто хоть что-то слышал про эту замечательную(наверное) игру.
Им бы поделится способом мгновенной высадки на карту с тарковым. А то в неё приходится ждать по 5 минут...
попытка сделать свой фортнайт не вышла.
хотя интересные/хорошие элементы в игре были, и были спорные и отвратительные. к сожалению первых было мало что и привело к тому что уже в бете игру перерабатывали дважды. причем сделав акцент не на лучших элементах.
а надо было послушать народ - и сделать больше упор на пве и кооперацию чем на пвп и кил эм алл. хтя мб и это не спасло бы игру
@mrGrim, да не, как раз пве составляющая возможно была бы более востребована.
@alexx92rus, так я так и написал " сделать больше упор на пве и кооперацию"
потому что в том виде в котором она была - она бесполезна.
Хотел в нее поиграть, но остановили массовые жалобы на читеров, что в такой игре совершенно неприемлимо. Привет Escape from Tarkov.
@ReKsS, Привет)