Глава Blackbird Interactive: Я не знаю ни одной ИИ-программы, которую мы могли бы использовать в своих играх
Президент студии Blackbird Interactive принял участие в обсуждении искусственного интеллекта и тех возможностей, которые тот открывает при разработке игр. Как оказалось, глава компании, когда-то работавшей над ИИ Sanctuary, не считает, что подобные программы могут чем-то помочь его сотрудникам:
Я не знаю ни одной программы, управляемой искусственным интеллектом, которую мы могли бы использовать в игре, созданной Blackbird. Ни одного из тех артов, которые создаются на Midjourney. Мы могли бы использовать его для изучения некоторых идей, которые у нас уже есть — мы делаем это прямо сейчас. Но мы не будем вставлять этот арт в игру. Это просто источник вдохновения, такой же, как и поиск изображений в Google.
То же самое относится и к ChatGPT. У нас были программисты, которые использовали ChatGPT для написания кода, и он может создавать определенные вещи, но ни одна из них не соответствует нашим стандартам. Неуклюжий, требующий переписывания, этот код похож на работу орды стажеров — очень быстрой орды стажеров. Я не думаю, что какой-либо из существующих инструментов, а мы экспериментируем с самыми последними и лучшими из тех, что есть в открытом доступе, будет соответствовать стандартам наших игр.
Впрочем, Рори Макгуайр надеется, что в будущем ИИ все же поумнеет настолько, что его можно будет привлечь к разработке:
Я думаю, что в будущем мы увидим программное обеспечение, управляемое ИИ, которое можно будет использоваться в производстве игр. Лично я хотел бы видеть программу, которая просматривает базы данных багов, находит дубликаты и объединяет их, потому что это совпадает с тем, что делает ChatGPT. Кто-нибудь напишет это уже завтра и тем самым сэкономит сотни часов на производстве ААА-игр.
Студия Blackbird Interactive была основана в 2007 году и участвовала в разработке таких игры, как Homeworld: Deserts of Kharak, Project Eagle, Minecraft Earth, Hardspace: Shipbreaker, Crossfire: Legion и Minecraft Legends. Следующим их тайтлом станет стратегия Homeworld 3, релиз которой запланирован на лето этого года.
- Директор по квестам Cyberpunk 2077 говорит, что CD Projekt RED экспериментировала c ИИ — результаты ИИ-NPC пока не впечатляют
- OpenAI обеспокоена, что ее новый ИИ-клонировщик голоса будет золотой жилой для мошенников
- В каждом федеральном агентстве США теперь должен быть главный директор по искусственному интеллекту