DSOG: DLSS 3 в Returnal увеличивает FPS на 34% по сравнению с DLSS 2

Издание DSOGaming исполнило свое обещание и протестировало технологию апскейла DLSS 3, добавленную на днях в PC-версию Returnal. Для тестов журналисты использовали процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц и видеокарту NVIDIA RTX 4090. Все настройки были выкручены на Epic, а тайтл запускали в 4К и с трассировкой лучей.

В результате без апскейла игра смогла выдать в среднем 79 кадров в секунду (57 в минимуме). При использовании DLSS 2 Quality эти показатели выросли до 112 кадров (87 в минимуме). А после включения DLSS 3 Frame Generation средний FPS скакнул до 144 (120 в минимуме), что примерно на 34% вышел, чем при использовании DLSS 2.

Заодно журналисты отметили отсутствие каких-либо тормозов и заиканий — это еще раз доказывает, что проблемы The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 с запуском DLSS 3 на процессорах AMD связаны исключительно с движком REDengine.

Единственное, что расстроило авторов, это отсутствие поддержки DLAA, которая отлично сработала бы в комбинации с DLSS 3 Frame Generation.

PC-версия Returnal вышла в середине февраля 2023 года. Порт имеет в Steam "очень положительные" отзывы от пользователей.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.