Геймер напечатал на 3D-принтере воздуховод для видеокарты – и он почти ничего не делает, но выглядит стильно

Что получится, если скрестить любовь к автомобилям с игровым ПК? Именно этим вопросом задался пользователь Reddit под ником Esra-Zander – и ответил на него вполне конкретно, прикрепив к своей видеокарте массивный жёлтый воздуховод, напечатанный на 3D-принтере.

Конструкция крепится к нижней части GPU, а её выходное отверстие направлено к передней панели корпуса. Вместо одного большого отверстия для захвата воздуха автор использовал три меньших канала сверху и широкий конусообразный выход для горячего воздуха снизу.

По словам самого Esra-Zander, дизайн навеян впускными коллекторами автомобильных двигателей – и вдохновлён схожими проектами других энтузиастов, в частности работами Optimum с их собственными 3D-печатными воздуховодами. Деталь подогнана под стандартные размеры корпусного вентилятора, так что вписалась в сборку аккуратно.

Затем последовали тесты. В бенчмарке Heaven воздуховод показал себя неплохо – температуры немного снизились, уровень шума тоже упал. Однако в режиме простоя и при реальной игровой нагрузке картина оказалась хуже, чем без него. Как объяснил сам энтузиаст:

Этот тест начинает выявлять недостатки конструкции. Видеокарте сложнее засасывать воздух через свои вентиляторы из-за воздуховода, и она начинает шуметь сильнее.

Один из пользователей в комментариях подвёл итог лаконично:

Тесты в пределах погрешности измерений, так что воздуховод ничего не делает – но выглядит круто.

Сам автор не скрывает, что конструкция ещё далека от финального варианта:

Дизайн явно несовершенен, но я не думаю, что его нельзя улучшить. Буду продолжать работу, пока не получу результат, который меня устроит.

Судя по всему, главная ценность подобных экспериментов – не в реальном приросте производительности, а в самом факте того, что ты однажды прикрутил самодельный воздуховод к RTX 5070. И в том, что это выглядит на удивление неплохо.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.