Хидео Кодзима: MGS Ground Zeroes должна была стать первым эпизодом, но люди не поняли формата

С момента релиза Metal Gear Solid Ground Zeroes прошло внушительные девять лет. К этой важной дате Хидео Кодзима рассказал о том, что игра должна была стать новым форматом для него и Konami, но почему-то все пошло не по плану.

Хидео написал, что производство полноценной игры на тот момент занимало 4-5 года, поэтому ему хотелось попробовать эпизодический формат рассказа о приключения Снейка. Это должно была бы быть полноценная драма, но сам выход Ground Zeroes был экспериментом.

В японском твите он также рассказал, что Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes опередила время, многие люди ждали полноценную игру и не поняли формата тайтла. Поэтому вместо эпизодических MGS мы получили недоделанную пятую часть.

Сейчас Кодзима занят Death Stranding 2 и неназванным проектом для Microsoft

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога