Штраус Зельник: ИИ облегчит создание игр, но не сможет заменить разработчиков
Глава Take-Two Штраус Зельник в разговоре с инвесторами затронул тему ИИ. По его мнению, надежды и страхи некоторых людей на данную тему чересчур преувеличенны.
Генеральный директор уверен, что ИИ никогда не сможет заменить игровые студии. Люди не смогут сказать нейросети "создай конкурента GTA, который будет лучше GTA" и на выходе получить невероятную игру.
Несмотря на это Зельник признал, что развитие ИИ имеет огромное значение. Подобные инструменты позволят не столько удешевить разработку, сколько просто поднять планку для игровой индустрии.
Мы вступаем в очень интересную эру новых инструментов. Они позволят нашим командам и командам конкурентов делать некоторые вещи более эффективно, поэтому у разработчиков появится желание быть ещё более креативными.
Руководитель Take-Two сравнил ИИ с калькулятором: его изобретение не освободило людей от обязанности учить математику, однако облегчило вычисления.
- Rockstar запустила официальный магазин модов для GTA 5 и Red Dead Redemption 2
- Rockstar безуспешно борется с пользовательскими миссиями в GTA Online, посвященными убийству Чарли Кирка
- С помощью ИИ показали, как могла бы выглядеть ультрареалистичная GTA в Северной Корее