Улучшенное освещение и минимум двойников в видеосравнении некстген и стандартной версий The Witcher 3

Вчера CD Projekt RED представила некстген-обновление The Witcher 3. 14 декабря игра получит графические и другие улучшения, в том числе и трассировку лучей. Презентацию уже сравнил со стандартной версией игры ютубер Cycu1.

Для этого он взял кадры максимального издания игры, запущенного на RTX 3080 и сравнил их с различными кадрами и игровым процессом RPG. Если коротко, то местами можно увидеть улучшенное освещение, а на кадрах на 6:24 есть одно важное изменение — скоро в игре станет меньше NPC-клонов.

В целом, каких-то существенных изменений с графической стороны на PC меньше. Они намного меньше заметны в динамике, но на скриншотах можно рассмотреть все внимательнее. На консолях же апдейт должен существенно улучшить и без того красивую картинку игры.

Апдейт выйдет 14 декабря и будет бесплатным для всех владельцев игры на PC и консолях нового поколения.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога