Глен Скофилд: Мы ничего не вырезаем из The Callisto Protocol, игроки сами просили больше анимаций смертей

На днях в сети появилось описание сезонного пропуска для хоррора The Callisto Protocol. Больше всего геймеров смутило, что разработчики собираются продавать в будущих DLC новые уровни сложности и дополнительные анимации смерти главного героя.

Сразу же пошли разговоры о том, что студия просто вырезала некоторые особо смачные смерти из основной игры и запихнула и в DLC. Однако Глен Скофилд опроверг эти слухи:

Для ясности: мы ничего не вырезаем из основной игры для сезонного пропуска. Мы еще даже не начинали работу над этим контентом. Это новые материалы, над которыми мы будем работать в новом году. Поклонники просили добавить в игру еще больше смертей, поэтому мы сделали их просьбу приоритетной.

А Глен точно уверен, что поклонники просили добавить именно платные анимации?

The Callisto Protocol выйдет 2 декабря на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S. Разработкой тайтла занимались, в том числе бывшие разработчики оригинальной Dead Space.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.