Вот как выглядит город Данстар в Скайриме на Unreal Engine 5

Множество модификаций могут преобразить The Elder Scrolls V: Skyrim, однако это все же далеко от того, что было бы возможно, если бы игру делали на современном движке. И один разработчик решил продемонстрировать разницу, воссоздав небольшую часть провинции на движке Unreal Engine 5.

Разработчик Лео Торрес перенес портовый город Данстар, один из основных городов игры, на Unreal Engine 5. Результат получился впечатляющим, особенно эффекты воды и снега.

К сожалению, тут нет NPC и геймплея как такового, но по словам Лео, он использовал эту сцену для практики процессов создания снега, тестирования технологии Nanite и того, как выглядит игра с технологией освещения Lumen.

По его словам, сцена работает в реальном времени и на RTX 3060 выдает 40-45 кадров в секунду. Все это заставляет задуматься — а как будет выглядеть The Elder Scrolls VI?

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.