Оборона базы и сражения армий в дневнике разработки стратегии Tempest Rising, напоминающей C&C

Официальный канал издательства 3D Realms опубликовал новый дневник разработки стратегии Tempest Rising, которая очень сильно напоминает игры серии C&C. RTS буквально копирует интерфейс, фракции и основные идеи из легендарной серии, но выглядит все это на новом современном уровне.

В ролике нам показывают игровой процесс за фракцию Сил глобальной обороны, которая напоминает GDI или страны Запада из спин-оффа Red Alert. Все это комментирует ведущий геймдизайнер Брендон Кастил.

Брендон рассказывает, что фракции в игре будут отличаться больше, чем в классических C&C. Например, добыча ресурсов у каждой из них будет происходить иначе. Также разработчики сосредоточены на полировке одиночной кампании больше, чем на мультиплеере, но не забывают и о нем.

Tempest Rising выйдет скоро на PC. В игре будет кампания за две фракции, а всего в игре будет три стороны. Действие происходит после ядерной войны, а на Земле появился новый необычный ресурс, за который сражаются остатки человечества.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога