Новое видео фанатского ремейка Zelda: Ocarina of Time на Unreal Engine 5
Ютубер CryZENx опубликовал новое видео из свежего билда фанатского ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на движке Unreal Engine 5. В ролике внимание уделили полям Хайрула и некоторым улучшениям, добавленным с прошлой версии.
Кроме этого разработчик отметил, что потратил около месяца на оптимизацию, исправления и добавил функциональный инвентарь. Также была добавлена физика воды при ударах мечом.
Новая версия доступна для подписчиков разработчика на Patreon. Однако в свободном доступе есть версия на Unreal Engine 4. В будущем версия на Unreal Engine 5 также станет доступна для всех желающих.
Больше статей на Shazoo
- Вышло техно-демо Unreal Engine 5.7 с детализированной Венецией
- HoYoverse анонсировала Varsapura – еще одну масштабную игру с открытым миром на Unreal Engine 5
- Фанат воссоздал культовую сцену God of War на Unreal Engine 5
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.