Геймдиректор Street Fighter 6: Мы пытаемся переосмыслить Street Fighter 2

Такаюки Накаяма, геймдиректор грядущего файтинга Street Fighter 6, дал интервью изданию Game Informer. В разговоре разработчик раскрыл неожиданный секрет — оказывается, новая часть франшизы является своеобразной попыткой переосмыслить культовую Street Fighter 2:

Мы принимаем множество вызовов при производстве и разработке этой новой игры. Но если говорить о прошлых играх, то мы определенно обращаемся к классической Street Fighter 2. Мы стараемся переосмыслить Street Fighter 2 и вписать ее в современную визуальную эстетику и обстановку.

Еще одним источником вдохновения для разработчиков стал Final Fight — битемап 89-го года, который должен был стать продолжением оригинальной Street Fighter, но в процессе превратился в самостоятельную игру:

Final Fight оказала большое влияние. В новом режиме World Tour, который мы недавно представили, отправной точкой является Метро-Сити, один из самых известных этапов Final Fight.

Street Fighter 6 выйдет в 2023 году на PC и консолях обоих поколений.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.