Детали Final Fantasy XVI: отсутствие открытого мира и ИИ-компаньоны

Различные издания взяли интервью в продюсера Final Fantasy XVI Наоки Йошиды, в которых он поделился массой деталей продолжения легендарной серии.

Выбрали самое интересное:

  • В Final Fantasy XVI не будет полноценного открытого мира. Игра будет разбита на большие открытые зоны. Разработчики посчитали, что каждая зона сможет лучше передать масштаб и разнообразие игры

  • Играть предстоит только за главного героя — Клайва. Компаньонами в сражениях будет управлять ИИ. Это стандартная схема для современных JRPG

  • Во время сражений в реальном времени можно будет призывать Эйконов. Также будут сражения, когда ими нужно будет управлять. Продюсер называет их очень важными

  • Не стоит ждать отсылок и связей с прошлыми играми серии, как в XIV части серии. Новая итерация — независимая игра, но будут пасхалки

  • Боевая система будет напоминать Devil May Cry

  • В игре будут системы помощи новичкам

Final Fantasy XVI выйдет летом 2023 года только на PS5.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога