Начальную локацию из The Elder Scrolls IV: Oblivion воссоздали на Unreal Engine 5
Энтузиасты продолжают воссоздавать локации из своих любимых игр на Unreal Engine 5. На этот раз реддитор ControlWurst опубликовал небольшой ролик, на котором показал локацию возле канализации Имперского Города в The Elder Scrolls IV: Oblivion на новом движке.
Получилось неплохо — но было бы еще лучше, если бы ролик не был так сильно засвечен.
Ранее этот же реддитор показал, как могла бы выглядеть Elden Ring на Unreal Engine 5:
The Elder Scrolls IV: Oblivion вышла в далеком 2006 году. Последние 10 лет фанаты пытаются перенести игру на движок Skyrim.
Тэги:
Об авторе
Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.