Похоже, разработчики Elden Ring тайно упростили бои с некоторыми групповыми боссами
Геймеры обнаружили, что From Software ослабила некоторых боссов в одном из патчей для Elden Ring. Судя по всему, это произошло еще в апреле, после выхода обновления 1.04 — при этом в патчноуте об этих изменениях нет ни слова.
Если верить датамайнерам, разработчики снизили агрессивность боссов-близнецов, вроде Кристалийцев или Тыквоголовых безумцев. Если раньше они атаковали одновременно, то теперь стараются делать это по очереди, что существенно упрощает бой с ними.
Разницу в поведении боссов до и после патча 1.04 можно увидеть вот в этом ролике от ютубера illusory wall:
Считать эти изменения оказуаливанием или нет, каждый решит для себя сам.
Elden Ring доступна на всех актуальных платформах, кроме Switch.
Тэги:
Источники:
Об авторе
Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.