Как мог бы выглядеть ремейк Red Dead Redemption на Unreal Engine 5

Очередная фанатская нарезка роликов, созданных на Unreal Engine 5, представляет концепцию того, как могла бы выглядеть полноценный ремейк Red Dead Redemption на новом движке.

Как и ранее, ютубер Enfant Terrible не создавал прототип на UE5, а использовал коллекцию роликов от разных художников со всего мира, объединяя все в тематический видео-коллаж.

Ландшафты, освещение и модели выглядят очень хорошо, но в некоторых случаях все же выбиваются по атмосфере, хотя общая идея Дикого Запада все же присутствует. Захватывающе дух долины и утесы, густые леса и скалистая пустынная местность.

Возможно, однажды Rockstar все же доберется до полноценного ремейка RDR на новом движке, хотя вряд ли они будут использовать для этих целей Unreal Engine 5, тем более, что их технология в основе RDR 2 выглядит даже лучше, чем эта коллекция сцен.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.