Data.ai: В 2022 году глобальный игровой рынок достигнет 222 миллиардов долларов, 61% придется на мобильный сектор

Аналитическая компания Data.ai опубликовала прогноз на 2022 год. По мнению специалистов, объем глобального мирового рынка видеоигр в этом году достигнет $222 млрд. При этом 61% от этой суммы принесет мобильный сектор:

Мобильные игры сейчас являются основным драйвером роста потребления цифровых игр, и в 2022 году они увеличат свое глобальное лидерство. Поскольку COVID-19 вызвал всплеск продаж игровых консолей, более широкая доступность недавно выпущенных консолей Xbox Series X/S и PlayStation 5 также будет способствовать дальнейшему росту игр в 2022+.

Для сравнения, в прошлом году глобальный игровой рынок достиг $180.3 млрд.

Кроме того, в отчете нашлось место и для России. По данным аналитиков, на начало года половина доходов от мобильных игр в Восточной Европе приходилась на Российскую Федерацию. Однако после заморозки платежей со стороны Google и Apple доходы от российских потребителей сократили минимум в пять раз.

А вот число мобильных геймеров просело не так критично.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.