Продолжение Little Big Adventure отменено — вместо этого франшизу перезапустят

В сентябре прошлого года студия 2.21 анонсировала Little Big Adventure 3 — продолжение культовой серии приключенческих игр из 90-х. Однако теперь разработчики передумали, и вместо выпуска триквела планируют полностью перезагрузить франшизу.

Когда мы начали обсуждение новой игры, то быстро поняли, что делать третью часть, как мы изначально и планировали, было бы глупо. У нас был набросок сценария, который завершил бы серию. Но мы открыли новую студию не для того, чтобы закончить с франшизой. Нет, мы хотим привлечь как можно более широкую аудиторию и поделиться с ней чудесным миром, культовыми персонажами и историей. А для этого нам нужно будет больше игр.

В общем, мы решили перезагрузить историю Твинсена. Я знаю, что некоторым из вас может быть очень грустно слышать, что мы не будем разрабатывать Genesis of the Stellar Entity. Мы твердо верим в светлое будущее LBA и считаем, что это лучший выбор для обеспечения этого будущего. Наша цель состоит в том, чтобы наши дети и внуки могли играть в новые приключения LBA.

Дидье Шанфрей, соучредитель Adeline Software International и 2.21 и разработчик оригинальной Little Big Adventure

Перезапуск получит заголовок Twinsen's Little Big Adventure, чтобы ее не путали с более популярной сейчас серией LittleBigPlanet. Выпустить игру планируют в 2024 году, чтобы таким образом отпраздновать 30-летие франшизы.

Оригинальную Little Big Adventure выпустила студия Adeline Software International в 1994 году. Позднее, в 1997 году, игра получил сиквел. А в 2015 году вышло улучшенное издание.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.