Разработка древнегреческого градостроительного симулятора Pelagos: Rise of Greece отменена

Студия Cerberus объявила об отмене градостроительного симулятора Pelagos: Rise of Greece. В сообщении, опубликованном на официальной странице тайтла в Steam, указано, что в этом повинны разногласия между разработчиками и слишком маленькая команда:

К сожалению, у нас печальные новости. Мы решили закрыть проект. Основная причина заключается в том, что соучредители не смогли договориться по формальным вопросам. Это заняло очень много времени и испортило наши отношения до точки невозврата. Вторая важная причина в том, что игра слишком велика для такой маленькой команды, как наша.

Сочетание этих двух факторов сделало невозможным завершение проекта, а его разработка больше не доставляло нам столько радости, как вначале.

Мы хотели бы поблагодарить всех вас за поддержку, тестирование и участие на протяжении всего процесса разработки.

Через две недели мы отключим все официальные аккаунты.

Действие игры должно было развернуться в 800 году до н.э.. По изначальной задумке, игрокам нужно было построить небольшую колонию и защитить ее от персидского вторжения. Разработчики обещали реализовать цикл смены дня и ночи, сюжетную кампанию, различные виды укреплений, сложную экономику, а также морские и наземные сражения.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.