Глава разработки Fallout 76 ушел из Bethesda после 16 лет работы в студии

Глава разработки Fallout 76 ушел из Bethesda после 16 лет работы в студии

Один из ключевых людей, ведущих разработку Fallout 76, объявил в социальных сетях, что уходит из Bethesda, чтобы заняться чем-то новым. Руководитель проекта Джефф Гардинер сообщил сегодня, что покидает Bethesda Game Studios, в которой провел около 16 лет и помог выпустить более 20 тайтлов.

Джефф отметил, что это было самое сложное решение в его жизни. В Bethesda он начал работать еще над Oblivion и DLC к ней, после чего стал продюсером Fallout 3, а позже стал ведущим продюсером дополнений для постапокалиптической RPG. Закончив работу, он переключился на Skyrim и выступал уже в качестве старшего продюсера.

Работая над Fallout 4, Гардинер также был ведущим продюсером, а после переключился на Fallout 76 и занимался всеми аспектами игры. Несмотря на неуверенный старт мультиплеерного спин-оффа Fallout, Bethesda выпустила множество дополнений и расширений, который сделали Fallout 76 гораздо лучше, добавив массу контента, возможностей и интересного лора.

Джефф отметил, что будет скучать по коллегам и благодарит всех поклонников. Чем разработчик займется дальше, пока неизвестно.

Image by IceEmpress66

Видео от Shazoo

Подписаться

77 Комментариев

  • Scotina
    Комментарий скрыт. Показать

    Вчера ушел главный креативщик Машин геймс.
    Сегодня чувак из Беседки.

    1
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, и все после покупки Microsoft.
      Где там проповедники святого Фила, пусть объяснят ситуацию

      15
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen,
      Это точно..... .
      Я всегда говорил. Что очень настороженно отношусь к Майкрософт.
      Я немного слежу за бывшими разрабами. Ну известными.
      И большинство из них ,ну как бы не с майкрософт работают.
      И Майки в основном скупают тех... у кого банально нет выбора или банкотство или поглощение Майкрософт.

      1
    • Q4ardQ4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, И оба последних проекта этих студий оказались немножечко неудачными и из-за этих игрушек репутация и финансовое состояние Беседки очень сильно постарадали, хмм, как же это все связано между собой? Даже не знаю, не имею ни малейшей догадки.

      25
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Q4ard, тогда надо всех гнать, нет?

      1
    • uxsir
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Microsoft тут можно притянуть лишь из-за желания потроллит проповедников Святого Фила, продюсеры несут конечно свою долю вины за успехи и неудачи своих проектов, но он же не главный геймдизайнер всех этих проектов, переживём, да и за 16 лет можно просто устать :)

      7
    • Q4ardQ4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Ну так работяги на то и работяги, что они работают и не отвечают за действия, которую творит верхушка, нет? Людям дают ТЗ, они его выполняют, за что их гнать то?

      9
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Q4ard,
      У Фолла-4 150 000 + обзоров.
      В Стиме. Из них 80% положительных.
      В игре 20 00 Человек. Прям Сейчас.
      А у Ведьмака-3 ( Облизываемый как игра поколения и т.д. и т.п. ) онлайн 15 000 человек. Прям сейчас.
      Это банальные прямые цифры и факты.
      Я б не сказал что Фолл-4 "неудачный" . Он абсолютно не неудачный.
      Фолл 76 игра которую делали из-за предстоящего банкротства Беседки.

      -1
    • Q4ardQ4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, Как ты удобно увильнул от 76, который как раз и являлся тем, что окончательно добило Беседку.

      Типа серьезно, последние проекты под эгидой Беседки до ее покупки были полным дерьмом, единственная более менее игра, которая не провалилась - это Дум Этернал, все.
      Янгблад? Провалился.
      Фолл 76? Провалился.
      Рэйдж 2? Провалился.
      Чему удивляться, когда начали лететь головы тех, кто не может с большими ресурсами сделать что-нибудь внятное?

      14
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Q4ard,
      ДА не он утопил Беседку)))
      Ставка на сингл Игры и серия провальных или не сильно взлетевших их утопило)
      Дизонерд-2 ,не сильно финансово взлетел.
      Прей - провал.
      Вольфенштайн-2 провал.
      Рейдж-2 ...ну как я понял не сильно взлетел, хотя возможно как и Диз-2 в какуе-то прибыль залез.
      Янгблад и ещё чет по ВРу тоже вроде провалилось.
      ККИ их по ТЕСу провалилась (я там даже чет наиграл )
      Там успешное токо было, вроде перезапуск Дума ( хотя там были попятки сделать мультиплеер который в обеих играх не взлетел)
      Из последнего.
      Деад Луп, Фолл76 и эта новая не понятно что от тех же Аркан ( но тож мультиплеерная) это эхо предбанкротного состояния Бесезды.
      А насчёт внятного)) Чел курировал Облу, Скайрим Фолл-3 и Фолл-4 самые финансово прибыльные проекты Беседки что вообще у них были.

      0
    • Q4ardQ4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina,

      Чел курировал Облу, Скайрим

      Что значит курировал? Вот, посмотри на фотку ниже, вот эти вот люди родили серию Свитков и большинство из них до сих пор в Беседке (кто не умер или же не ушел на отдых), а вон тот челик спереди (Майкл Киркбрайд, если не в курсе) является главным куратором всего ЛОРа и сценария вплоть до Скайрима (при том, что он даже официально над ним не работал).
      Именно эти люди заложили основы и до сих пор являются главным звеном компании, и вот если кого-то из них кикнут, вот тогда можно будет хоронить Свитки.

      Фолл-3 и Фолл-4 самые финансово прибыльные проекты Беседки что вообще у них были.

      Ну да, самые финансово успешные и при этом самые худшие игры в сценарном плане среди всей серии, кайф)
      Вообще, у Беседы куча талантливых сценаристов и волноваться о потере одного смысла не вижу, тем более волноваться о человеке, максимум которого - это запилить в мейн квесте поиск родственника.

      8
    • DIART
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, да тут и без проповедников, зенимакс сами говорили, что покупка никак не повлияет. Но свято место пусто не бывает

      0
    • Gammicus
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, просто фолыч 4 это песочница, а ведьмак сюжетная игра

      6
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Gammicus, Плюс мод сообщество.

      3
    • 506
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, а может никакой связи, потому что люди постоянно уходят и приходят?

      13
    • Veter_Peremen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Какой ты токсичный то, провокация…предупреждение себе не хочешь выдать ?

      12
    • Xad-07
      Комментарий скрыт. Показать

      @Q4ard, Продажи Dishonored 2 были хуже, чем у первой части. Wolfenstein 2 и The Evil Within 2 тоже оставляли желать лучшего. Не считая Fallout 4, все последние игры продавались ужасно, разве что Prey,
      Bethesda сама виновата, абсолютно никакой маркетинговой компании этих игр не было

      0
    • Galactrix
      Комментарий скрыт. Показать

      @Veter_Peremen,Главный босс вражеской религии плохой! Так что это не токсичность и провокация, это религиозные убеждения. Правила не нарушены :)

      5
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, а что объяснять? После недоразумения-76 нужно было сразу давать пинка. До и фол-4 было столько багов что сама беседка их так и не исправила.

      3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina,

      Это банальные прямые цифры и факты.

      Ты как-то лихо факты привел, приправив все личным мнением. Вот смотри, ты пишешь, что

      А у Ведьмака-3 ( Облизываемый как игра поколения и т.д. и т.п. )
      У Фолла-4 150 000 + обзоров.
      В Стиме. Из них 80% положительных.

      Не упоминая, что у The Witcher 3, опять же в Steam
      495 000 + обзоров.
      Из них - 97% положительные.

      При том, что The Witcher 3 и Fallout 4 - это несколько разные игры.
      The Witcher 3 делает ставку на более проработанный сюжет и персонажей, имея *средненький геймплей. А Fallout 4 напротив имеет *средненький сюжет, однако лучший в сравнении с третьим Ведьмаком геймплей. В принципе обе игры неплохи, монструозны и в какой-то степени шедевральны.

      Под прилагательным "средненький" я подразумеваю стандартный. Т.е. характеристику, которую нельзя назвать плохой, но также нельзя назвать и какой-то выдающейся.

      5
    • Q4ardQ4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @Xad-07, Да, согласен, у Беседы наверное со времён F4 не было коммерчески успешной игры.

      4
    • Sinestro
      Комментарий скрыт. Показать

      @Q4ard,

      Как ты удобно увильнул от 76, который как раз и являлся тем, что окончательно добило Беседку

      Фолл 76, к слову, живее всех живых, и довольно круто развивается.
      На релизе явно был фальстарт, но дело быстро поправили.

      Да и не думаю, что именно ф76 так подточил беседку, тут же комплекс проблем у них был

      0
    • Q4ardQ4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @Sinestro, Ну, сейчас он норм, да. На релизе это был лагучий и багучий ппц.

      Да и не думаю, что именно ф76 так подточил беседку, тут же комплекс проблем у них был

      Нет конечно, не именно Ф76 утащил на дно, но и его роль в этом глупо отрицать.

      0
    • Danmark
      Комментарий скрыт. Показать
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @H3BO3,
      Вообще основной пример был с онлайном на 5 к больше ведьмака.
      А на оценки, мне пофиг но т.к. есть определённая прослойка геймеров считающая что они что-то значат ( ну наверное вроде тебя ) я и привёл в пример.
      Но главное было онлайн игроков.
      @Gammicus,
      Да пофиг , главное онлайн

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, ты снова перебрал факты, смешав с личным мнением )

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @H3BO3,
      Да нет. Это просто для тебя оценки имеют значение. Для меня главный показатель продажи и онлайн.
      Я кстати не удивлюсь если копий Фолла-4 продано больше нежели копий Ведьмака-3.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina,

      Для меня главный показатель продажи и онлайн.

      Как качество и общая проработанность игры напрямую коррелируется с продажами и онлайном?
      В таком ключе можно тогда сделать вывод, что и The Witcher 3, и Fallout 4 - это "хлам".
      А одна из топовых игр, которые вообще есть - это скажем Fortnite от Epic Games с 9 лярдами баксов прибыли )))

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @H3BO3,
      Ну я думаю да.
      Как показывает опыт игростроя. Все что мультиплеерные что сингловые игры, пользующиеся популярностью обладали для своего времени очень хорошими продажами.
      Бывали конечно исключения, но они часто связаны с техническими факторами или релиза или самой игры.
      Ну и да смысл сравнивать сингловую игру смультиплеерной. Так же Тупо в Мультиплеерах сравнивать Фортку и Фифой, как БГ-2 с Хомевордом.

      0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Не навязываю никому своё мнение. Но если этот парень руководил разработкой Фолаута 76, то скатертью дорожка. Переживать о его уходе нет ни одной причины. Хотя лично я облазил 76 фол вдоль и поперёк. Просто сложилось так (в жизни всякое бывает), что была куча свободного времени и дикая ностальгия по дням юности. Первый и второй фол до сих пор одни из самых любимых игр. Но, например, мой старший сын и брат (которые фанаты первого, второго и NV) так ни разу и не запустили 76 фол. Хотя я им, прибывая в приступе ностальгии, настойчиво рекомендовал. Но и для меня, хоть и поздно, наступил момент, когда пелена фанбойства спала с глаз и я прозрел. И теперь каюсь, что так поздно. Факт в том, что 76 фол по факту вышел обманкой (приманкой), нагло использующий успех прошлых олдскульных шедевров. Короче, как я и говорил выше, скатертью дорожка, Джефф Гардинер.

    10
    • ChanceVik
      Комментарий скрыт. Показать

      @SeregaTyl, он же не только над 76 работал, судя по статье приложил руку к большим ключевым проектам студии.

      А с самой 76 тоже не все так однозначно, все же в итоге была проделана огромная работа после провального старта и работа судя по отзывам ненапраcная.

      7
    • SiegMurr
      Комментарий скрыт. Показать

      @SeregaTyl,

      облазил все вдоль и поперек
      игра обманка

      Классика. Ежик плакал, кололся, но продолжал жрать кактус. Вы наверное еще и из тех людей, что наигрывают 1000 часов в стиме, а потом оставляют негативный отзыв. Так вот, Ф76 - вполне неплохая игра. Не шедевр (когда вообще у беседки были шедевры?), а просто крепкий середнячок. Лично я рад, что любимая серия детства не умерла (хотя и была в шаге от этого. Можете почитать концепты отмененного Ван Бюрена, там полный трэш и без шуток это только к лучшему что его отменили). И что в ней появился кооп-спинофф. Не знаю как вы, а я мечтал поиграть с друзьями в фоллач, еще когда проходил первые части сто лет назад.

      7
    • John_McClane
      Комментарий скрыт. Показать

      @SeregaTyl,

      Но если этот парень руководил разработкой Фолаута 76, то скатертью дорожка Джефф Гардинер

      А ты уверен, что прям он во всем виноват, что такое бы говоришь… У него мог быть ограниченый бюджет, сроки, и руководство решило сделать только первую пустую версию и глянуть на реакцию, после чего доделывать. Сейчас это схема выпуска абсолютно любой гриндилки.

      0
    • DIART
      Комментарий скрыт. Показать

      @SeregaTyl, так не факт совсем, что это его концепция. Сказали делать кооп песочницу, вот он и занимался этим. Беседка сама призналась, что ф76 это проект для обкатки новых механик, этакий полигон для идей разной степени паршивости. А инициатива наверняка была свыше

      1
  • Vik
    Комментарий скрыт. Показать

    Мне кажется, падение Беседки как творческой студии началось именно с Обливиона (подгонка мобов под уровень игрового перса, интерфейс только для консолей и т.д.).
    Теперь я знаю, кто виноват. )))

    5
    • Q4ardQ4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @Vik, Соглы, Обла на фоне Морры выглядела очень слабо, а Скайрим, по сути, вообще выезжал тупо за счет ностальгии.

      4
    • DIART
      Комментарий скрыт. Показать

      @Q4ard, ну вот как раз выглядела обла просто сногсшибательно. Но игралась - увы. Я ее так даже и не прошел, как и скайрим. Хотя морру раза 2-3 полностью прошел

      2
    • Q4ardQ4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @DIART, Я же не про графон, с ним то там все ок было, а вот с геймплеем беда, как и с квестами, по сути.
      Лично мне Обливион кажется скучнее даже Скайрима, в него тупо играть не очень интересно.

      0
  • Evil_Arthas13
    Комментарий скрыт. Показать

    Интересно конечно будет понаблюдать за играми под крылом Майкрософт
    Беседка давно конечно скатилась, уважающий себя сотрудник после 4 фаллаута задумался, а после 76 ушёл… Чем же их заставляли заниматься, что ветераны уходят?

    9
  • Faraday
    Комментарий скрыт. Показать

    Разве защитники 76 не говорили, что игру делали одни вчерашние студенты, для которых это был первый проект?

    5
  • pape4
    Комментарий скрыт. Показать

    В принципе, ничего такого он не делал.
    К лучшей части серии отношения не имел, оно и понятно.
    Не велика потеря, короч.

    2
  • Комментарий скрыт. Показать

    Фанаты бокса: Сони распустили джапан Студио, раян алкашка.
    Фанаты бокса: глава разработки фалл аута ушёл спустя 15 лет работы, скатертью дорога. Мы ничего не теряем. Фил вперёд

    Короче пацаны. Признайте что это плохой знак. Не нужно переобуваться потому что выглядит все это не очень хорошо.

    4
    • Veter_Peremen
      Комментарий скрыт. Показать

      @CharlyPsycho666, Он не глава разработки Fallout.
      Когда из ND уходил старший художник по окружению, ведущий аниматор, сорижесер, ни кто не говорил о плохих знаках ? Каждый год уходили крупные специалисты.

      Да потому что в студии осталась мощная команда разработки, потеря человека не так сильно влияет на разработку игр

      5
    • Leonhart
      Комментарий скрыт. Показать

      @CharlyPsycho666,

      Фанаты бокса: глава разработки фалл аута ушёл спустя 15 лет работы, скатертью дорога. Мы ничего не теряем. Фил вперёд

      У них и отсутствие региональных цен это благо, а русская озвучка не нужна. Хотя Филл по русски пару слов мямлил...

      4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Leonhart, для геймпасса за доллар ещё и региональную цену нужно? Блин, я понимаю что некоторые совсем нищеброды, но это уже какой-то лютый перебор. Тем более пишет такое сонибойчик для которого минимальная цена на игру с регионалкой 5500 без дополнений.

      3
    • Leonhart
      Комментарий скрыт. Показать

      @Plush_Dragon,

      We believe is better 4 gamers(C)
      - Phil "chatterbox" Spencer

      4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Leonhart, все новые игры Майков будут в геймпассе. Так что пофиг какую они там в Стиме цену рисуют.

      3
    • Galactrix
      Комментарий скрыт. Показать

      @Plush_Dragon, Вот абсолютно с этим согласен!

      0
    • FerrisMacWheel
      Комментарий скрыт. Показать

      @Leonhart, вау по фулл прайзу игру продают, без регионалки, просто неприемлемо, а как же нищие регионы?

      0
    • BountyHunter
      Комментарий скрыт. Показать

      @Veter_Peremen, у собак почти все крупные спецы выгорели и ушли. остался молодняк.
      но это ничего, никаких знаков нету)
      а дракман гений.

      0
    • Q4ardQ4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @Leonhart, А у Сони сильно регионалка присутствует? У Майков хотя бы понятная ценообразование и нет вечного поднятия цен, по крайней мере, если мы говорим именно за коробку.

      0
    • Leonhart
      Комментарий скрыт. Показать

      @Q4ard,

      и нет вечного поднятия цен

      Лол, давно так не смеялся...Их цены растут каждый раз при росте курса доллара - всю эту неделю растут если что. Нет поднятия цен, до, Филл свят

      0
    • Q4ardQ4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @Leonhart, Цены не растут, растет рубль, в сторе Майков доллары стоят именно из-за нестабильного курса в РФ)

      0
    • Leonhart
      Комментарий скрыт. Показать

      @Q4ard,
      Как обычно если что то касается Майков...

      -1
    • Q4ardQ4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @Leonhart, Чел, ты рофлишь? В сторе Майков стоят доллары, очевидно, что при изменении курса будет меняться стоимость в рублях, но цена в долларах то та же.
      Что у тебя с логическим мышлением?
      Одно дело, когда цена в рублях сегодня была 5к, а завтра резко стала 7к, и совсем другое дело, когда цена на продукт реально привязана к доллару.

      0
    • Leonhart
      Комментарий скрыт. Показать

      @Q4ard,

      Атрофировалось под прессингом Майков или что?

      Тот же вопрос и к тебе. Sony поднимает цены не потому что им так хочется, а потому что региональные цены устанавливают исходя из курса в т.ч и рисков колебаний курса, а их в РФ over 9000 - в начале неделе всё хорошо, в конце новый Соусбери и санкции от ЕС и США...

      Одно дело, когда цена в рублях сегодня была 5к, а завтра резко стала 7к, и совсем другое дело, когда цена на продукт реально привязана к доллару.

      Лицемерие чистой воды. Просто в последнем случае Майки создают видимость вины за повышение цен из-за ситуацию в стране, а они сами типа не при чём и их фанатики на это ведутся.

      0
    • Q4ardQ4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @Leonhart,

      Тот же вопрос и к тебе. Sony поднимает цены не потому что им так хочется, а потому что региональные цены они устанавливают исходя из курса в т.ч и рисков колебаний курса, а их в РФ over 9000.

      Ты сам говоришь про регионалку и сам же оправдываешь то, что Сони от нее отказывается, тебе не кажется это странным?)
      Ведь весь смысл региональных цен не в "страховке" от колебаний курса, а в отталкивании от покупательской способности граждан той страны, где регионалка есть.

      Лицемерие чистой воды. Просто в последнем случае Майки создают видимость вины за повышение цен из-за ситуацию в стране, а они сами типа не при чём и их фанатики на это ведутся.

      В чем лицемерие? Они же не врут про регионалку, ее фактически нет, цены в сторе Майков не растут, растет доллар в РФ)
      Или где-то Филя лично говорил, что цены у них справедливые и самые низкие?

      0
    • Leonhart
      Комментарий скрыт. Показать

      @Q4ard,

      В чем лицемерие то?

      В том что ты пишешь что цены Майков никогда не растут, а они растут.

      Ты сам говоришь про регионалку и сам же оправдываешь то, что Сони от нее отказывается, тебе не кажется это странным?)

      Если нынешние цены на игры PlayStation в евро перевести в рубли то они будут дороже цены в русском PSN так что региональные цены в Sony есть, никто не отказывается от них. Почему Майкам можно корректировать цены каждый день, а Sony нельзя несколько раз в год?
      Если Sony сделают как Майки цены в иностранной валюте, только в евро, они тоже по твоей логике не будут расти?

      0
    • Q4ardQ4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @Leonhart,

      В том что ты пишешь что цены Майков никогда не растут, а они растут.

      Так не цены растут, а доллар, лол.
      Курс доллара станет ниже - стоимость в рублях так же станет ниже.

      Если нынешние цены на игры PlayStation в евро перевести в рубли то они будут дороже цены в русском PSN так что региональные цены в Sony есть, никто не отказывается от них.

      Ого, целых 500 - 1000 рублей разницы, вот это мощная регионалка, прямо видно, как Сони адаптируется под покупательскую способность среднестатистического жителя России.

      Почему Майкам можно корректировать цены каждый день, а Sony нельзя несколько раз в год?

      Где они их корректируют, когда у них цен в рублях нет? Сегодня условная игра стоит 60 баксов и завтра игра стоит 60 баксов, цена не растет.

      Если Sony сделают как Майки цены в иностранной валюте, только в евро, они тоже по твоей логике не будут расти?

      Да, не будут, по вполне очевидным причинам.

      0
    • Leonhart
      Комментарий скрыт. Показать

      @Q4ard,

      Так не цены растут, а доллар, лол.

      Sony тоже поднимает цены в рублях из-за роста курсов, но это почему то у таких как ты "Другое"

      Ого, целых 500 - 1000 рублей разницы, вот это мощная регионалка, прямо видно, как Сони адаптируется под покупательскую способность среднестатистического жителя России.

      У Майков и такого нет. Вообще игроков в СНГ не понять, то ноют что региональных цен, то когда они есть тоже не ладно и типа лучше как Майки перевести их в валюту. Только то что валютой будет евро их не волнует.
      Региональные цены должны как бы и какую то выручку давать, невозможно в 2021 сидеть на ценах 2010-го с дисками за 2500.

      Где они их корректируют, когда у них цен в рублях нет? Сегодня условная игра стоит 60 баксов и завтра игра стоит 60 баксов, цена не растет.

      Вообще то курс меняется каждый день, как и цены майков. У Sony коррекция происходит куда медленнее - можно успеть за неделю или 2-3 к примеру падения нефти закупиться играми и PS+. В 2014 так и делал.

      1
    • Q4ardQ4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @Leonhart,

      Sony тоже поднимает цены в рублях из-за роста курсов, но это почему то у таких как ты "Другое"

      Ну вот когда курс доллара подешевеет и Сони моментально уменьшат цену, вот тогда и пиши мне про "другое" (что такое это "другое", которые ты лепишь к месту и не к месту, я так и не понял).

      У Майков и такого нет.

      Ну, тогда кто еще лицемер? Тот, кто честно продает свой товар по соотношению к У.Е. или тот, кто типа делает региональные цены, которые вообще не соотносятся с местным рынком?)

      Вообще игроков в СНГ не понять, то ноют что региональных цен, то когда они есть тоже не ладно и типа лучше как Майки перевести их в валюту. Только то что валютой будет евро их не волует.

      Конечно ноют, потому что если ты вводишь регионалку, то будь добр, соответствуй ценообразованию того рынка, где ты эту регионалку вводишь, в противном случае она вообще нафиг не нужна.

      Региональные цены должны как бы и какую то выручку давать, невозможно в 2021 сидеть на ценах 2010-го с дисками за 2500.

      Невозможно? Ну так тогда убирайте ее, а не стройте из себя клоунов, рассказывая про региональные цены, которые почти не отличаются от европейских.

      Вообще то курс меняется каждый день, как и цены майков. У Sony коррекция происходит куда медленнее - можно успеть за неделю или 2-3 к примеру падения нефти закупиться играми и PS+. В 2014 так и делал.

      Да, такое вполне может быть, а еще возможна и обратная ситуация, когда доллар подешевеет, а цены у Сони вниз резко не пойдут и будешь ты игры покупать не за 70 баксов, а за условные 80.

      1
    • Leonhart
      Комментарий скрыт. Показать

      @Q4ard,

      Понятно, региональные цены у фанатов Xbox - зло и лучше их отменять. Ок.

      соответствуй ценообразованию того рынка, где ты эту регионалку вводишь, в противном случае она вообще нафиг не нужна.

      В сытых 2010-х люди также ныли про 2500 рублей за консольную игру что это дорого. А в 2000-х ныли на форумах что 90/180(если игра на двух дисках) рублей за коробочки от 1С это много. Этому "ценообразованию рынка" в головах игроков угодить невозможно.

      0
    • Q4ardQ4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @Leonhart,

      Понятно, региональные цены у фанатов Xbox - зло и лучше их отменять. Ок.

      Я фанат здравого смысла, а не коробки.
      У меня нет Коробки, из всех игр Майков я люблю серию Хало, ну, если не считать игры Беседы.

      В сытых 2010-х люди также ныли про 2500 что это дорого. А в 2000-х ныли что 90 рублей за коробочки от 1С это много. Этому "ценообразованию рынка" в головах игроков угодить невозможно.

      И что дальше? Давай тогда лицемерить и типа делать скидку в несчастные три копейки и называть это регионалкой?
      Ты же сам возмущаешься вечно лицемерием со стороны разных компаний, а теперь говоришь про невозможно и оправдываешь то, что стороны выглядит глупо? Это другое, да?

      1
    • Leonhart
      Комментарий скрыт. Показать

      @Q4ard,
      А в чём здесь лицемерие? Sony устанавливает региональную цену и корректирует её исходя из реалий рынка. То что в головах ряда игроков, которым и 90 рублей в свое время за лицензию было от 1С было "много," это будет "несправедливой ценой" уже другой вопрос. Региональная цена ни равно "низкая цена" если бы их игр по нынешним региональным ценам не покупали то они наверное бы что то сделали.
      В чём "здравый смысл" отказа от региональных цен если игры PlayStation будут стоит дороже?

      0
    • Q4ardQ4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @Leonhart,

      А в чём здесь лицемерие?

      В том, что цены от европейских почти не отличаются, а покупательская способность отличается.

      В чём "здравый смысл" отказа от региональных цен если игры PlayStation будут стоит дороже?

      Скидка в 500 - 1к просто приятная, не более, называть это региональной ценой - быть клоуном, так как все вокруг только и сделают, что посмеются.
      Региональная цена на то и называется региональной, так как она ставит перед собой на первое место именно адаптацию под покупательскую способность конкретного рынка.

      1
    • Leonhart
      Комментарий скрыт. Показать

      @Q4ard, Если бы покупательская способность с нынешними ценами на игры Sony была близкой к нулевой то продажи игр были бы мизерными, Sony было бы невыгодно вкладываться в локализацию. Но почему они продолжают всё это делать. И лучше чтобы игра стоила дешевле на 500-1000 рублей, чем шла по прямой цене в евро.
      И ты упускаешь что скидки также делаются с региональных цен – если игра стоила на релизе 4к то скидка будет с 4к в рублёвом эквиваленте. А если бы цены были в евро то нужно было учитывать в плане выгодности ещё и курс на дату выхода игры и на дату скидки.
      И такой вопрос - а какова тогда с учётом нынешнего курса справедливая цена на игры PlayStaion? Также есть ещё пробле риэкспорта - если сделать цену слишком низкой то игры будут тупо продавать за рубеж. У того же Steam есть региональный лок, а как ты это с диском сделаешь.

      0
    • Veter_Peremen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Leonhart,

      И лучше чтобы игра стоила дешевле на 500-1000 рублей, чем шла по прямой цене в евро.

      Mass Effect Legendary
      PSN: 4899р
      MS Store: 59.99$ / 4439р (74р/$)

      Этот фанатизм смешной, когда придумываешь из головы)

      Доллар год стоит на месте и 60$ равны 4400 плюс-минус 100 рублей. И от игры к игре есть перекосы в пары сотен рублей, ни о какой разнице в 1к речь и нет

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Leonhart, психонавты показали что нужна) вон как орут в одном посте)

      0
  • BradScusate
    Комментарий скрыт. Показать

    Сони будет рада ВАМ, ребята! Сотрудники Бетезды, не стесняйтесь, подавайте свои резюме!
    Основатель Машингеймс, член семьи Бетезды... кто следующий? Обожал Бетезду и её студии, страшно становится за них.

    2
  • Veter_Peremen
    Комментарий скрыт. Показать

    Хорошо по работал человек в студии, удачи в дальнейшем ему

    2
  • ReD23
    Комментарий скрыт. Показать

    Вот так вот, чел который принимал решение сделать Фалаут 76, а не 5 оказывается хороший, а Фил опять плохой.

    5
  • Ufa
    Комментарий скрыт. Показать

    Спасибо за проделанную работу, по началу лажанули конечно (отсутствие Неписей), но потом реабилитировались, играю 2 года с друзьями и не жалуюсь, жду экспедицию Питтсбург!

    0
  • Ufa
    Комментарий скрыт. Показать

    А на боксе планируется версия для нового поколения, может в курсе кто?

    0
  • pokemon
    Комментарий скрыт. Показать

    Ну, минус за минусом... хотя какая разница, хороним всех

    -1
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.