Глава разработки Fallout 76 ушел из Bethesda после 16 лет работы в студии

Один из ключевых людей, ведущих разработку Fallout 76, объявил в социальных сетях, что уходит из Bethesda, чтобы заняться чем-то новым. Руководитель проекта Джефф Гардинер сообщил сегодня, что покидает Bethesda Game Studios, в которой провел около 16 лет и помог выпустить более 20 тайтлов.

Джефф отметил, что это было самое сложное решение в его жизни. В Bethesda он начал работать еще над Oblivion и DLC к ней, после чего стал продюсером Fallout 3, а позже стал ведущим продюсером дополнений для постапокалиптической RPG. Закончив работу, он переключился на Skyrim и выступал уже в качестве старшего продюсера.

Работая над Fallout 4, Гардинер также был ведущим продюсером, а после переключился на Fallout 76 и занимался всеми аспектами игры. Несмотря на неуверенный старт мультиплеерного спин-оффа Fallout, Bethesda выпустила множество дополнений и расширений, который сделали Fallout 76 гораздо лучше, добавив массу контента, возможностей и интересного лора.

Джефф отметил, что будет скучать по коллегам и благодарит всех поклонников. Чем разработчик займется дальше, пока неизвестно.

Image by IceEmpress66

Больше статей на Shazoo
Тэги: