Старший дизайнер геймплея Cyberpunk 2077 присоединился к Playground Games для работы над Fable
Павел Капала, старший дизайнер геймплея Cyberpunk 2077, перешел в студию Playground Games. Судя по его профилю на Linkedin, на новом месте он займется боевой системой грядущего фэнтези-экшена Fable.

В CD Projekt RED Павел попал в августе 2014 года — тогда он занимал должность интерна, но за пять лет дорос до старшего дизайнера. На прежнем месте он занимался тем же, чем и в Playground Games — работал над боевой системой Cyberpunk 2077. В частности, именно он в августе 2020 года рассказывал о работе над улучшением ближнего боя.
Ранее Фил Спенсер заявил, что Fable выйдет "гораздо раньше", чем The Elder Scrolls 6. Можно предположить, что игру хотят выпустить в 2023 или 2024 году.
Тэги:
Источники:
Об авторе
Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.