Моддер добавил поддержку технологии AMD FSR в Skyrim VR и Fallout 4 VR

В прошлом месяце AMD выпустила FidelityFX Super Resolution (FSR) — технологию масштабирования, которая распространяется в рамках открытого кода и должна стать альтернативой Nvidia DLSS. В некоторые тайтлы поддержку FSR добавляют сами разработчики, а в другие ее запихивают энтузиасты.

К примеру, моддер fholger добавил поддержку FSR в SteamVR. В теории это должно дать ощутимый прирост кадров в секунду всем тайтлам, которые поддерживает платформа. Однако сам fholger продемонстрировал работу технологии на двух играх: Skyrim VR и Fallout 4 VR.

Посмотреть на скриншоты до и после внедрения технологии в эти тайтлы можно здесь, здесь и еще вот здесь. Сам мод можно найти на страничке fholger на GitHub. Там же есть и инструкция по установке.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.