id Software помогает в разработке Redfall

Геймеры продолжают раскапывать новые детали о кооперативном шутере Redfall от Arkane. На днях пользователь твиттера под ником Timur222 опубликовал информацию о том, что тайтл находится в разработке с 2017 года. А следом он же поделился данными о том, что в создании игры принимает участие студия id Software.

Информация об этом появилась в профиле аниматора Джеффа Сениты из id Software. Судя по публикации, он работал и над другими шутерами от сторонних студий — в частности, над последними номерными частями Wolfenstein и над Prey.

Совместная работа различных подразделений Bethesda — явление обычное. Компания часто привлекает сотрудников из разных студий для создания одного тайтла. Так, к примеру, со стрельбой в Fallout 4 помогала та же id Software. А над дизайном уровней Wolfenstein: Younblood трудились разработчики из Arkane.

Redfall — кооперативный шутер с открытым миром, рассчитанный на четверых человек. Он будет совмещать в себе классические элементы жанра, привычные для игр Arkane механики и тщательно продуманный мир.

По сюжету, городок Редфолл на острове в штате Массачусетс оказался осажден легионом вампиров, которые получили уникальные способности после научных экспериментов. Они устроили солнечное затмение и полностью отрезали остров от внешнего мира. У игрока будет на выбор несколько персонажей.

Релиз Redfall запланирован на лето 2022 года.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.