Фил Спенсер уверен в скором релизе Halo Infinite

На прошедшей конференции Е3 разработчики Halo Infinite показали сюжетный и мультиплеерный режимы игры и пообещали выпустить тайтл до конца 2021 года. Однако точных сроков студия так и не назвала. Если вспомнить, что релиз шутера уже переносили с конца прошлого года, то нет ничего удивительно в том, что фанатов расстроило отсутствие конкретики.

Фил Спенсер уверяет, что причин для волнения нет. Глава Xbox принял участие в подкасте Dropped Frames, во время которого речь зашла о Halo Infinite.

По словам Фила, игра находится на финальных этапах разработки, и в студии уже прикидывают примерные даты релиза. Однако точные сроки назовут лишь после того, как будут в них абсолютно уверены. Потому что еще один перенос, как заявил Спенсер, станет для Microsoft своего рода "поражением".

В любом случае, глава Xbox уверен в том, что к концу этого года Halo Infinite совершенно точно доберется до игроков. Шутер будет доступен на PC, Xbox Series и Xbox One.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.