The Ascent будет поддерживать трассировку лучей и DLSS на PC
Neon Giant и NVIDIA сообщили, что киберпанковый экшен-шутер-RPG от третьего лица The Ascent будет поддерживать трассировку лучей и DLSS на видеокартах серии RTX. В качестве демонстрации возможностей компании представили совместный трейлер, с активированной трассировкой.
Данная технология будет использоваться для улучшения отражений и теней. Для глобального освещения или окклюзии трассировку применять не будут. Что касается поддержки трассировки на видеокартах AMD, а также FSR (аналога DLSS), информации пока нет.
The Ascent выходит 29 июля на PC и Xbox.
Больше статей на Shazoo
- Подробный разбор технодемо киберпанковой RPG No Law на Unreal Engine 5 с более чем 3000 NPC в одном кадре
- Новый ролик Exodus демонстрирует вулканический ад перед большим показом 6 июня
- Новый геймплейный ролик Exodus показывает систему диалогов в духе Mass Effect
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.