The Ascent будет поддерживать трассировку лучей и DLSS на PC

Neon Giant и NVIDIA сообщили, что киберпанковый экшен-шутер-RPG от третьего лица The Ascent будет поддерживать трассировку лучей и DLSS на видеокартах серии RTX. В качестве демонстрации возможностей компании представили совместный трейлер, с активированной трассировкой.

Данная технология будет использоваться для улучшения отражений и теней. Для глобального освещения или окклюзии трассировку применять не будут. Что касается поддержки трассировки на видеокартах AMD, а также FSR (аналога DLSS), информации пока нет. 

The Ascent выходит 29 июля на PC и Xbox.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.