Технический разбор Mass Effect Legendary Edition на PS5 и Xbox Series X и сравнение с версией для Xbox 360
Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits провел технический разбор уже успевшего нашуметь ремастера Mass Effect Legendary Edition для консолей PS5 и Xbox Series X, а также сравнил обновленное переиздание с оригинальной версией первой части на Xbox 360.
Главное из сравнения:
- Огромное количество изменений и улучшений: новые ассеты, текстуры, отражения и эффекты пост-обработки
- Загрузки очень быстрые
- Стабильные 60 FPS против очень неровных 30 FPS на Xbox 360
- FOV слегка снижен, чтобы соответствовать значению второй и третьей частей
- Управление также было улучшено
- Анимации улучшили — особенно заход за укрытие
- Mass Effect 2 и 3 не особо поменяли, но 60 FPS также делают все разницу
Главное из технического разбора:
- Переиздание работает по обратной совместимости
- В режиме качества 2160p/60 FPS, а режиме производительности 1440p/60 FPS — на Xbox Series X 120 FPS, но падения случаются, особенно в первой Mass Effect
- Загрузки быстрее на Series X
- Текстуры, тени, фильтрация, отражения и дальности прорисовки идентичны на PS5 и Xbox Series X
Ютубер назвал ремастер Mass Effect Legendary Edition одним из лучших ремастреров, которые он когда-либо видел. Мнение экспертов из Digital Foundry можно послушать тут.
Переиздание доступно на PC и консолях обоих поколений.
Больше статей на Shazoo
- BioWare изначально не планировала превращать Dragon Age в многолетнюю серию
- Бывший глава BioWare призвал команду Mass Effect использовать провал Veilguard как козла отпущения
- BioWare хотела создать коллекцию ремастеров Dragon Age в стиле Mass Effect, но EA была против
Тэги: