Разработчики Returnal пока не знают, как реализовать систему сохранений
В начале мая студия Housemarque ответила на просьбы игроков Returnal внедрить в тайтл систему сохранений. Прошло уже две недели, и, по директора по маркетингу Микаэль Хавери, команда все еще не решила как в итоге будет реализовывать функцию.
Мы понимаем, что существуют некоторые системы, которые выступают в роли сдерживающего фактора.
Хавери отметил, что целью Housemarque было заставить игроков сосредоточиться на "хардкорном образе мышления" во время прохождения, но игнорировать просьбы разработчики не намерены.
Если верить сайту ExoPhase, отслеживающего полученные достижения на PlayStation, то первый акт Returnal осилили 36% игроков, второй прошли 24%, а концовку увидели лишь 11% всех владельцев шутера.
Больше статей на Shazoo
- Морской берег и многорукий босс в трейлере Saros — нового PS5-эксклюзива от разработчиков Returnal
- Вышел трейлер ремейка "Наемного убийцы" Джона Ву
- Разработчик Warhammer 40,000: Space Marine 2 подтвердил утечку полноценного билда игры
Тэги:
Источники:
0 комментариев