Геймдев: Создание анимации и изменения Кратоса в God of War
Канал GDC продолжает выпускать новые лекции с прошедших конференций разработчиков. На этот раз директор по анимации Sony Santa Monica Бруно Веласкез рассказывает о создании анимации Кратоса в God of War.
Лекция состоялась в 2019 году.
Веласкез работает в студии с 2006 года и начал свою карьеру с God of War 2, поэтому у него большой опыт работы с Кратосом. Основная задача команды состояла в том, чтобы оставить движения того самого Кратоса, но и передать его изменения со временем, которое прошло с прошлой части серии.
В лекции говорится, что команде нужно было серьезно изменить не только движения персонажа, но и даже пропорции Кратоса. Из убийцы он должен был превратиться в учителя.
God of War вышла 20 апреля 2018 года на PS4.
Тэги:
Об авторе
Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога