Режиссер Mortal Kombat: Мы хотели расширить франшизу для новых зрителей, а не упрощать ее

Саймон МакКуойд, снявший новую экранизацию Mortal Kombat, пообщался с журналистами издания ComicBook. В интервью речь зашла о том, для кого именно предназначен фильм — для старых фанатов франшизы или для тех, кто с ней не знаком. Судя по ответу режиссера, он попытался "окучить" сразу обе группы:

Мы действительно много думали о новичках при создании фильма, но мы всегда знали, что можем проявить уважение к фанатам и материалу и при этом не отталкивать новых зрителей. На самом деле мы ничего принципиально не меняли ради тех, кто не знаком с франшизой.

Мы хотели расширить киновселенную, открыть ее для новых людей, а не изменять или упрощать ее для них. Это была довольно фундаментальная точка зрения, от которой мы не отступали. Она звучала примерно так: "Нет, нет, давайте расширим повествование так, чтобы как можно больше людей смогли насладиться соответствием канону, вместо того, чтобы изменять этот самый канон"

В России "Мортал Комбат" стартовал 8 апреля, однако на Западе (в том числе и в США) его премьеру перенесли на 23 апреля. Общие сборы экранизации после первого уикэнда превысили 475 миллионов рублей — для ковидной эпохи это очень и очень достойный результат.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.