Энтузиаст воссоздал первые локации Resident Evil 4 на Unreal Engine 4
Фанатский Residence of Evil, посвященный серии Resident Evil, опубликовал впечатляющую работу молодого дизайнера Сантьяго Ибарры. Он воссоздал на Unreal Engine 4 несколько локаций из четвертой части серии про вирусы и сражения с зомби.
Сейчас Сантьяго учится в колледже, а эту работу использует для своего портфолио. Начал трудиться над уровнями он еще в июне. Канал отмечает, что проект студента отличный пример того, как будет выглядеть Resident Evil 4 на современном уровне технологий.
Ибарра детально воссоздал деревню, церковь и кладбище из игры. В будущем он хочет добавить в проект вид от третьего лица, Леона Кеннеди и врагов.
Сейчас Capcom работает над ремейком Resident Evil 4. Дата выхода остается неизвестной.
Тэги:
Источники:
Об авторе
Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога