Энтузиаст создал музей механик взлома замков из видеоигр

Взлом замков, возможно, одна из самых распространенных форм мини-игр в видеоиграх. Популярнее только рыбалка и охота. Она присутствует в Bioshock, Fallout, The Elder Scrolls, Assassins's Creed, Splinter Cell, Risen, Mafia, Thief и других играх. Это не просто интересная дополнительная механика геймплея, но и настоящее искушение — всегда интересно узнать, что находится за сложным механизмом.

Разработчик видеоигр Джоннеманн Нордхаген, который работал над There The Water Tastes Like Wine, решил почтить память о любви индустрии к взлому замков с помощью полноценного цифрового музея. В нем он воссоздал все самые важные механики взлома замков от Fallout до Deus Ex.

Он носит название Museum of Mechanics: Lockpicking.

Нордхаген рассказал, что выбрал самые уникальные механики взлома для музея. Изначально в твиттере была идея создать музей механики рыбалки, но Джоннеманн решил посвятить его другой мини-игре.

Попробовать все механики взлома в музее можно по ссылке.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога