Видеосравнение первого трейлера и релизной версии Ghost of Tsushima

Видеосравнение первого трейлера и релизной версии Ghost of Tsushima

Канал IGN опубликовал видеосравнение первого трейлера Ghost of Tsushima, который показали на E3 2018, и релизной версии игры. Если коротко, то к выходу из игры пропали некоторые детали в сценах, дальность прорисовки была серьезно уменьшена, а также изменился свет и детализация игрового мира.

Ghost of Tsushima вышла 17 июля на PS4.

64 Комментария

  • Комментарий скрыт. Показать

    Словно две разной игры. И зачем было показывать супер графику, чтобы в релизе показалась убогой..

    17
    • chaotic_neutral
      Комментарий скрыт. Показать

      @Spok, никогда такого не было и вот опять)

      23
    • Imlerith
      Комментарий скрыт. Показать

      @Spok, пффф.... раньше картинки на дисках с играми рисовали с такой графой, какой даже в современных играх нет

      А на картриджах для денди и сеги какие картинки были - вообще молчу

      Сейчас введение покупателя в заблуждение вышло на новый, цифровой уровень

      11
    • MarcusHolloway
      Комментарий скрыт. Показать

      @Spok,

      в релизе показалась убогой..

      всем бы играм такую убогую графику как в Ghost of Tsushima. Вы зря тут в комментариях тужитесь, лучше сходите на metacritic, поставьте "0", может полегчает.

      31
    • Vyrvyglaz
      Комментарий скрыт. Показать

      @Spok, смешно, в игре потрясающая картинка, а в динамике еще лучше

      5
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Vyrvyglaz, если нетрудно, скинь скриншоты из игры. Но по-честному, без фотомода.
      На Reddit я такие скрины нашел. Что-то как-то не особо.

      4
    • Freygan
      Комментарий скрыт. Показать

      @H3BO3, в статике она действительно очень слабо смотрится, но в динамике со всеми частицами в воздухе мое почтение, единственая игра которая красивая на скриншотах это рдр2

      2
    • Frostmourn
      Комментарий скрыт. Показать

      @Spok, наверное, потому что игра была тогда не готова? И тот уровень, который показывали 2 года назад вполне мог работать сам по себе (что собственно так и было) с такими настройками, которые ты видел - в голову не приходило?

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Frostmourn, почему тогда в релизе графика заметно хуже?

      1
    • Frostmourn
      Комментарий скрыт. Показать

      @Spok, потому что прочитай сообщение выше - там ответ на твой вопрос. Ресурсов на какой то отрывок ( главу/ эпизод) надо намного меньше, чем на всю игру. У них она, к тому же, была не готова совершенно ещё.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Frostmourn, интересная теория. Введение в заблуждение не в целях продажи игры и создания первого впечатления, а.. просто по глупости.

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Spok, ну фиг его знает... мне закаты в релизной куда как больше нравятся. да и в остальном - в игре много восхитительных пейзажей

      0
    • hermes87
      Комментарий скрыт. Показать

      @Spok, лел , стандартная практика у сони " пиарить " свои продукты cgi-аями .

      0
    • Frostmourn
      Комментарий скрыт. Показать

      @hermes87, стандартная практика всех игр практически.

      0
    • demyxx
      Комментарий скрыт. Показать

      @hermes87, доброе утро.
      разрабы многие давно уже сказали, что изначально, анонсы всякие и дебютные трейлеры - это таргет рендеры, по-другому, это то, к чему они движутся и как хотят видеть игры свои по итогу.
      то, что твои надежды не оправдываются, это твои проблемы)

      1
    • Vyrvyglaz
      Комментарий скрыт. Показать

      @H3BO3, лови, https://yadi.sk/d/qoCOgiePevlAvw
      только не забудь скачать оригиналы, тк превьюшка жутко порезана. И я надеюсь, что у тебя есть 4к монитор, тк скрины сделаны в 4к, а иначе мы увидим разные картинки.

      1
    • Toovaloo
      Комментарий скрыт. Показать

      @Spok, очевидно же, что для предзаказов

      2
    • Alcatraz
      Комментарий скрыт. Показать

      @MarcusHolloway, Да она даже не на уровне с РДР2, еще небось и меньше и физики нет такой.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Vyrvyglaz, отличные скриншоты. Я так понимаю это pro версия?

      1
    • Vyrvyglaz
      Комментарий скрыт. Показать

      @Richard1963, да

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Vyrvyglaz, благодарю. Графика в целом выглядит симпатично, если не всматриваться с придирками.
      @Richard1963, да, это прошка. 4K TV к обычной PS4 не пойдет.
      P.S. Но прежде чем играть в Призрака придется забыть все, что видел в RDR2. Иначе глаз будет невольно цепляться к деталям.

      0
  • BLACKntgl
    Комментарий скрыт. Показать

    Пропатчат для версии пс5 и будет как на анонсе

    6
  • IamNexi
    Комментарий скрыт. Показать

    Как всегда, стало только хуже еще и фильтр синий впихнули.

    10
  • rsonny
    Комментарий скрыт. Показать

    Да это для многих игр так. Особенно для игр в открытом мире. "Оптимизация" же, ну и к тому же это лучше, чем видеть тормоза

    1
  • Tufack
    Комментарий скрыт. Показать

    Не такой уж сильный даунгрейд, в начале ролика вообще разные погодные условия. В целом картинка осталась почти на прежнем уровне

    17
  • Комментарий скрыт. Показать

    Безусловно в ролике за 2018 год картинка была лучше, взять то же освещение. С другой стороны, мне тяжело сказать, что текущая версия выглядит ужасно.

    Вначале сравнения источник освещения в релизной версии находится в ином месте, из-за чего получается совсем другая картинка и атмосфера. Однако, видно, что освещение в целом в текущем варианте стало проще. Даунгрейд виден также в волосах персонажей, в соломе на главном герое, которая в старой версии колышется от ветра. Тем не менее, текущий вариант графики имеет свой шарм и красоту.

    5
  • Fortuna
    Комментарий скрыт. Показать

    Нормальный такой даунгрэйд:) Как косой скосили :)

    5
  • Bdzola
    Комментарий скрыт. Показать

    Все как обычно.... редко какая игра выходит лучше чем было показано в анонсе.

    3
  • kanava
    Комментарий скрыт. Показать

    Почему Сони любой даунгрейд сходит с рук? О даунгрейде тлоу2 вообще не написали, когда речь зашла о Цусиме "ну так всегда было", даунгрейд паука превратили в шутку, вот был бы это даунгрейд нового отсосина от юбиков в комментах живого места не оставили бы

    Я ещё обожаю ssao который у Сони ВСЕГДА присутствует в ранних геймплеях и ВСЕГДА исчезает к релизу, это буквально в каждой игре сони даже тех которых прям сильно заметный даунгрейд не коснулся

    7
    • Elcor
      Комментарий скрыт. Показать

      @kanava, разное отношение к студиям и двойные стандарты, в наше время это стандартная практика.

      6
    • Freygan
      Комментарий скрыт. Показать

      @kanava, почему даунгрейд ведьмака сошел с рук полякакм, да еще и на каждой презентации по кп тоже говорят что вырезали показывают скриншоты которые намного симпотичнее игры, а люди счасливы. так можно про кого угодно, пускай возмущаются люди асасину но его купят миллионы. И какой смысл это мусолить?

      8
    • Комментарий скрыт. Показать

      @kanava, в отсосине такая графика как после двух даунгрейдов, куда уже даунгрейдить?

      2
    • Beaten_pixel
      Комментарий скрыт. Показать

      @kanava, всем бы играм такую графику, как в Ластах 2 после даунгрейда

      8
    • hermes87
      Комментарий скрыт. Показать

      @Beaten_pixel, и сюжет .... с повесточкой .

      0
    • Beaten_pixel
      Комментарий скрыт. Показать

      @hermes87, если опустить именно повестку, в игре есть интересные решения сюжетные. Да и повестка там занимает не так много места, как это раздули.

      2
    • hermes87
      Комментарий скрыт. Показать

      @Beaten_pixel, че там интересно то , лол ? Особенно на фоне первой части то .
      " не много места " - факт в том что она там есть и она не нужна .

      -1
    • Beaten_pixel
      Комментарий скрыт. Показать

      @hermes87, много чего интересного. Если говорить, например, про хоррор, в первой части не было ни одного момента, который мог бы хоть как-то сравниться с высоткой-отелем и подвалом больницы во второй. В плане экшн моментов в первой части не было ничего, что хотя бы близко стояло рядом с битвой между волками и серафитами на острове серафитов. Я проходил что первую, что вторую на максимальной сложности, вторая на порядок лучше работает с теми же механиками на руках. Декорации стали заметно красивее, спасибо движку, уровень постановки остался прежним, но он и в первой части был шикарный.

      Элли была лесбиянкой еще в первой части, это раз, как ее можно было делать во второй НЕ лесбухой? В первой части было персонажей меньше, при этом на всю игру было 2 гея. Во второй 2 гея и транс(я не про Эбби). Вот из лишнего там только персонаж транс, без его бытия трансом ничего бы в игре и не изменилось, могли бы и другую мотивацию для изгнания из серафитов придумать.

      4
    • Mutare_Drake
      Комментарий скрыт. Показать

      @Freygan, вы спали когда поливали дерьмом поляков за даунгрейд? Их не пинал только ленивый, но чуваки извинились и вывалили тонны роликов с актуальным графоном.

      0
  • PC_Master
    Комментарий скрыт. Показать

    Даунгрейд графики сильнее чем был в Ведьмак 3 который очень долго потом вспоминали везде

    3
  • Luasharel
    Комментарий скрыт. Показать

    Не разглядел даунгрейда, только разные погодные условия.

    3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Luasharel, трава не затеняется, поэтому кажется плоской. В целом тут даунгрейд по освещению, дело не только в погодных условиях.

      1
  • Комментарий скрыт. Показать

    Не смотря на это все, игра все равно офигенская.

    8
    • master_chubos
      Комментарий скрыт. Показать

      @gr00ve, Да? Зря Тоху глянул - вот блин - а тут многие пишут, что отличная, можно брать? Меня смущала камера там при боевке - ну и мир как? а то после ассасинов стах))))

      0
    • Dimasetto
      Комментарий скрыт. Показать

      @master_chubos, игра супер, приятно играется и качественно сделана. Берите, не пожалеете.

      ПС: за камеру это жалуются больше те, кто с автонаведением обычно играет. Мне не мешает иногда пальцем поправить камеру и жмякать квадрат дальше.

      1
    • master_chubos
      Комментарий скрыт. Показать

      @Dimasetto, Огромное спасибо!! Все буду брать)))) Авто наводку значит отрубить и будет счастье))

      0
    • Corovaneer
      Комментарий скрыт. Показать

      @master_chubos, если Тоха ругает игру - значит, она точно хорошая.

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @master_chubos, Единственное что меня напрягает, во время бега персонажа колбасит, но возможно этокосяк моего джойстика, но это всего лишь мелка деталь

      1
    • master_chubos
      Комментарий скрыт. Показать

      @gr00ve, странно, а мне наоборот показалось, что с лошадью чт то не так, пешком комфртнее:-)

      0
    • Dimasetto
      Комментарий скрыт. Показать

      @gr00ve, это у всех, в игре напрочь отсутствует мертвая зона левого стика - малейшее отклонение и игра уже реагирует. У меня вот впридачу перс иногда сам слегка идет в сторону, маломальский раздолб стика сказывается. А им всего лишь надо добавить слайдер настройки. мертвой зоны, и этих проблем не будет.

      0
  • Slippi
    Комментарий скрыт. Показать

    Ну раз так поиграю в нее на PS5

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Очень странно что никто не говорит о загрузке игры, при быстром перемещение загрузка происходит за 5-7 секунд, я был невероятно этому удивлен

    0
    • Beaten_pixel
      Комментарий скрыт. Показать

      @pulmax90, кстати да!) Тоже обратил на это внимание, и после смерти и на фаст тревеле. Никак ССД технологии во всей красе!)))

      1
  • Комментарий скрыт. Показать

    Те, кто не видит изменений - либо слепы, либо смотрели в окошке ютьюба на своем древнем смартфоне. Из того, что я заметил:
    - освещение было более атмосферное раньше
    - в первой части ролика под нож пошла плотность травы, убрали живность всякую и неписей, из-за этого мир стал безжизненным
    - новые цвета более яркие, у каждой локации свой цветофильтр. Идея хорошая, но реализация так себе - все сливается в кучу и ухудшается чуство глубины сцены
    - лица в катсценах намного лучше выглядели - то ли из-за освещения, то ли из-за шейдеров. Но глаза, например, более живые раньше были, в релизе лица выглядят плоско
    - в последней катсцене выпилили эффекты огня, этого решения я вообще не понял - на производительность он точно не должен был повлиять, и с ним картинка явно лучше смотрелась

    3
  • Flame225
    Комментарий скрыт. Показать

    Эх, вот вышла бы игра как её демонстрировали в 2018, это была бы игра-мастерпис Sucker Punch. Увы, это невозможно, всегда приходится что-то вырезать и чем-то жертвовать. Может быть когда-нибудь некст-ген дойдёт до того состояния, что демонстрационный геймплей будет 1 в 1 похож на релизный, не нужно будет запариваться с посторонней постановкой. За исключением творческих решений, конечно.

    0
  • Zema100kop
    Комментарий скрыт. Показать

    Никакой разницы. В демо погода просто другая. Кто сравнивал руки оторвать.

    0
  • MerserEX
    Комментарий скрыт. Показать

    Это никогда не закончится:(

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Вопросы к тем кто сейчас играет в Призрака Цусимы.

    1) По музыкальному сопровождению. Саундтрек часто играет? Музыка приятная, атмосферная? Мелодии, как в Sekiro есть?

    2) По геймплею. На максимальном/высоком уровне сложности все сбалансировано? Чтобы и несильно пригорало, и не было чрезмерно легко? Доступного оружия, как я понял всего 2 - лук и меч, не считая метательного и "бомбочек". Однако умений с разными анимациями ударов достаточно, конечно не как в Nioh, но достойно?

    3) По наполнению мира контентом. Я почитал описания (без сюжетных спойлеров). Активности в открытом мире я как понял следующие, не считая основной сюжетки:
    1. Места, где можно компоновать "хоку".
    2. Алтари, где можно получить различные усиления
    3. Рубка бамбука
    4. Пробежка за лисой куда-то там
    5. Сбор мистических сказок
    6. Доп. квесты персонажей (около 60 штук суммарно)
    7. Лагеря монголов
    8. Лагеря разбойников
    9. Купание в горячих источниках с размышлениями
    Или что-то забыл? Только прошу, без спойлеров сюжета.

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.