Тонкости утилизации звездолетов в новом дневнике разработчиков Hardspace: Shipbreaker

Blackbird Interactive представила новый дневник разработки Hardspace: Shipbreaker, в котором подробно рассказала о тонкостях основного геймплея игры — утилизации космических кораблей. Игра представляет собой симулятор разбора звездолетов на различные элементы.

Всего у игрока будет два основных инструмента: резак по металлу и аналог гравипушки. Их можно будет улучшать с помощью различных апгрейдов. Основная задача сделать так, чтобы управление инструментами было просто понять, но сложно овладеть им на максимальном уровне.

Каждый корабль — маленькая головоломка. К концу игры корабли станут больше, сложнее, опаснее, а игрокам нужно будет продумывать каждый шаг, чтобы утилизация прошла успешно.

Hardspace: Shipbreaker выйдет летом в раннем доступе на PC. Позже игра доберется до консолей.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога