343 industries рассказала о преимуществах нового движка Halo Infinite

Для Halo Infinite команда из 343 Industries разработала совершенно новый игровой движок Slipspace. В новом видео директор франшизы Halo Фрэнк О'Коннор рассказал, что он был разработан для игр следующего поколения, а также для облегчения работы с ними.

Мы должны были создать движок, который был бы не только более мощным для разработки игр следующего поколения, но и более удобным, чтобы работать стало легче и быстрее. Эта техническая основа жизненно важна для создания будущего Halo.

Движок Slipspace позволит команде разработчиков делать вещи, которые не были возможны с предыдущими игровыми инструментами. Это касается не только удобства, но и внедрения новых функций в различные режимы, в том числе в мультиплеер.

Также один из сотрудников студии написал в твиттере, что работал в студии в субботу и тестировал игру. Возможно, скоро будет какой-то анонс, связанный с игрой.

Halo Infinite должна будет выйти в конце 2020 года на PC, Xbox One и Xbox Series X.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога