Интервью с Сапковским: Создатель "Ведьмака" никогда не играл в видеоигры и совсем не любит работать

Интервью с Сапковским: Создатель "Ведьмака" никогда не играл в видеоигры и совсем не любит работать

На волне огромной популярности сериала "Ведьмак" от Netflix автор серии книг Анджей Сапковский пообщался с сайтом io9, ответив на ряд вопросов. Мы не будем переводить все интервью — его можно найти по ссылке выше, однако выделим некоторые любопытные вещи, которыми поделился создатель "Ведьмака".

Автор Бет Элдеркин отметила, что в индустрии развлечений приходится общаться со множеством людей и, зачастую, эти разговоры больше похожи на танец вокруг правды. Однако с Сапковским разговор шел по почте и Бет считает, что это был один из тех случаев, когда собеседник не пытается скрываться за слоями излишней вежливости. 

На вопрос о том, как активно участвовал в съемках сериала писатель, Сапковский ответил:

Не очень, по моей же просьбе. Я не люблю работать слишком усердно или слишком долго. Кстати, я вообще не люблю работать. "Кто без греха, пусть первым бросит в меня камень".

Сапковский также отметил, что не встревал в креативный процесс создания сериала:

Я верю в свободу художника и художественного выражения. Я не намерен нарушать процесс и не навязываю свои взгляды на других художников. Я даю советы. Когда это необходимо. И когда меня просят.

Анджей добавил, что в адаптации книг на сериал изменения были неизбежны — таков процесс трансформации слов в картинку. Он не может быть реализован без определенных потерь, но детали он обсуждать не стал.

Что касается видеоигр The Witcher от студии CD Projekt RED, то тут Сапковский также был категоричен.

Я не могу сравнивать что-то с видеоиграми, потому что я никогда не играл в них. С детства я не играл в игры — разве что бридж или покер. Видеоигры это не мой формат, я предпочитаю книги в качестве развлечения. В любом случае, ТВ-сериал и видеоигры нельзя сравнивать. Они имеют разный подход, процесс создания и цель. Нельзя сравнивать спагетти карбонара и велосипед. Даже если у каждого есть свои сильные и слабые стороны.

На вопрос о том, чего он ожидает от сериала "Ведьмак" в будущем, Сапковский сказал:

Позвольте мне процитировать Джо Аберкромби — автора, чьи книги приходятся мне по вкусу: "Жизнь, по сути, это чертово дерьмо. Лучше не поднимать свои ожидания. Может быть, вы будете приятно удивлены".

Учитывая популярность "Ведьмака", можно ожидать, что Сапковский станет чаще фигурировать в новостной ленте... По крайней мере, ему дописывать "Ветра зимы" не требуется.

72 Комментария

  • он специально выставляет себя противным старым хрычом похоже

    38
    • @LinaK, тоже об этом подумал

      1
    • @LinaK, @ILYA, или это все остальные делают вид, что не противные, старые хрычи )

      38
    • @LinaK, с чего это "противным"? Здесь Сапковский все честно и по сути сказал, мудро. Удивительно, но тут я согласен с его взглядами. За исключением разве что видеоигр. Игрушки я люблю.

      1
    • @LinaK, С чего вдруг? Он вполне адекватно все сказал. Чел просто не любит и не играет в игры. В чем проблема?

      2
    • @LinaK, он нормально и честно на все ответил.
      Я только вижу подтверждение того что он говорит/цитирует:

      Позвольте мне процитировать Джо Аберкромби — автора, чьи книги приходятся мне по вкусу: "Жизнь, по сути, это чертово дерьмо. Лучше не поднимать свои ожидания. Может быть, вы будете приятно удивлены".

      Вы сами создали себе в голове идеального Сабковского и теперь негодуйте когда видите реального.

      0
  • Ламберт, Ламберт, вредный ...

    13
  • Он же говорил что будет ещё одну книгу писать, разве нет ????

    0
  • совсем не любит работать

    все мы немного пан Сапковский

    22
  • Ситуация с бабками была отвратной, но тут он говорит здравые вещи)

    2
  • Джо Аберкромби

    Это писатель который тоже пишет что-то в духе тёмного фэнтези? Кто-то про него рассказывал...

    1
    • @augustlebedev, темно-комичное вроде

      1
    • @augustlebedev, Да, только хайп его книги получили не на фоне популярности игры или сериала как у Ведьмака и ИП. Цикл книг Земной круг я за 2 недели поглотил, огонь, пушка, годнота.

      7
    • @augustlebedev, да. Очень даже хороший автор. Его главная фишка пожалуй - персонажи. За ними действительно интересно наблюдать, как они меняются (и нет) и выкарабкиваются раз за разом из дерьма которое им подкидывает жизнь.
      Ну я читал только его основную трилогию - Первый закон.

      Единственное что понравилось не так сильно, это раскрытие вселенной и внимание к лору. Мир довольно поверхностно описан, на уровне банальных политических распрей, войн и конфликтов, и это неплохо, но немало моментов на которых держится вся вселенная и история, которые описаны совсем уж тяп-ляп и ни к чему не приводят.
      Ну так или иначе прочитать советую, фентези добротное.

      upd.
      Ах, ВАЖНО.
      Если кто-то думает ознакомиться с серией. Ни при каких обстоятельствах, НЕ ЧИТАЙТЕ АННОТАЦИИ К КНИГАМ. Какого-то хрена, не знаю уж, наши ли переводчики, просто какие-то левые чуваки в интернете или сам автор (не думаю, что он настолько глуп) запихали в аннотации прям таки огромные спойлеры. К какой именно книге, говорить не буду. Если что, прочитайте общее описание Первого закона (хотя и там возможно рискуете), но не читайте описание отдельных книг. Для вашего же блага.
      Как минимум я наткнулся на спойлеры на fantlab'e. На данный момент, только что проверил, самый жирный спойлер из описания убрали... но я не знаю, откуда они взяли тот текст, что лично мне подпортил чтение, так что быть может он встретится на каких-нибудь других ресурсах.

      @MHden, ну эм, вообще никак не в недостаток Аберкромби, но его книги хайпа Ведьмака и ИП даже близко не имеют. Вновь, не то чтобы хайп это показатель чего-то. Среди любителей жанра он в принципе известен, вне - нет.

      6
    • @augustlebedev, у гоблина редактор из Журнала "Мир фантастики"

      -1
    • @augustlebedev, в интернете есть "правильный" любительский перевод нескольких книг этого автора. Лучше читать их. Официальные авторы перевели не очень

      1
  • Цитата шикарная, но кажется мне, что где-то это уже было, и не этим Джо придумано, хотя..

    1
    • @Sanius_Dartius, ага тоже подметил, забрал в коллекцию. да мысль эта довольно популярна и умным людям известна, но в художественном выражении не припоминаю.

      0
  • Ну вот зачем он приплёл Аберкромби? Как раз сейчас дочитываю "Последний довод королей" - 3ю часть "Первого закона". Нашему польскому ленивому графоману до Джо - как до луны раком. Из всего цикла о Герке - хорошими получились только первые 3. Ну 4ю можно назвать с натягом. Дальше пошла Санта-Барбара. Как ни странно, но трилогия о Рейневане у него получилась по-интереснее.

    0
    • @Mirri, так он же не сравнивал себя с ним. Просто процитировал и сказал, что ему нравится его творчество

      2
    • @Mirri, Я вчера закончил, сегодня уже на середине "Немного ненависти".

      0
    • @MHden, Я думал на "Море осколков" переключиться. А вообще, я был разочарован в Инее и Секуторе.

      0
    • @Mirri, у Сапковского проблема в том, что, да, книги много где проседают, но хоть убейте, где они не проседают, там до сих пор одни из лучших моментов, что я читал. Так что тут не соглашусь. Как и то, что только первые книги хорошие.

      P.S. как минимум, во Владычице Озера присутствует лучшее описание битвы на моей памяти (в жанре)

      3
    • @Mirri,

      Из всего цикла о Герке - хорошими получились только первые 3. Ну 4ю можно назвать с натягом. Дальше пошла Санта-Барбара. - цитата

      Субьективно же. Большинству просто не нравится, что Геральта стало на порядок меньше, как и его странствий в поисках наемных заказов. Мне заходит политота, которой стало на порядок больше в последних книгах; сам лор расширили; как и сюжетная арка с Бонартом зашла и т.п.

      2
    • @Mirri, можно сколько угодно точить клыки на Сапковского, но до графоманства ему далеко. Он признанный писатель-фантаст.

      Тот же Аберкромби не идеален, да вообще никто не идеален, и у него можно найти провисающие моменты. Такова жанровая литература - невозможно на протяжении всей книги развлекать читателя с одинаковым успехом.

      0
    • @Flame225,

      да вообще никто не идеален, и у него можно найти провисающие моменты.

      Ротфусс. Патрик, чтоб его, Ротфусс. В жанре это пожалуй самые отточенные книги. Всего 2 романа в карьере, оба отнюдь нескромных размеров, которые однако вообще не провисают.
      Т.е. серьезно, это один из 3-х моих любимых авторов, наравне с Сапковским и Сандерсоном. И если у Сапковского меня прельщает стиль. У Сандерсона миры. То у Ротфусса это именно общее качество. Каждый элемент сделан как минимум на хорошо. Я не представляю, к чему можно придраться в его книгах. Всё что есть, в рамках выбранного стиля, подогнано отлично.

      Хотя, безусловно и Ротфусс не идеален... ибо уже 8 лет блин не может закончить трилогию!! Чтоб его!

      0
  • @Cohen, а, понял

    @MHden, блин надо почитать что ли, спасибо

    0
    • @augustlebedev, где-то видел, что его советовали, как альтернатива Мартину, схожи в чем то

      1
    • @Funnybone, Как альтернативу Мартину я бы советовал Брендона Сандерсона с его "Архивом Буресвета". Аберкромби, ИМХО, вообще не о том и не в том стиле пишет.

      0
  • Образ товарища был в моей голове несколько иной. Должен признать , что после подобных коротеньких ответов мне он стал более симпатичен что ли. Я бы сказал что это ответы несколько циничного и искреннего человека которому не сильно интересны некие внешние реалии.

    0
  • После того как он попытался украсть деньги от Cd Project Red через суд когда понял что он потерял я к нему всё уважение потерял

    6
    • @hilliog, у него в этот период сын умирал и таки умер, так что есть мнение что он вертелся не просто так.

      3
    • @hilliog, отсудил??

      0
    • @azmazm, нет. Не было оснований. Плюс в прошлом году проджекты и Сапковский окончательно пришли к мировому соглашению по правам.

      P.S. если что, изначальный конфликт родился на почве того, что Сапковский "по молодости" с дуру продал права на создание игр по ведьмаку за гроши, ибо не верил в успех. Когда успех пришел, начал грызть локти.

      2
    • @N909, это очень печально, но он буквально национальный герой в польше и очень известный человек в снг и немного меньше западном медиа пространстве. Мог попросить сообщество о помощи, а не шантажировать и угрожать партнерам.

      2
    • @N909, "у него в этот период сын умирал" - откуда инфа, что именно умирал? Вроде причину смерти не озвучивали. Сам Сапковский не особо по теме распространяется. Это я к тому, что может парень попал в какую нибудь автокатастрофу с летальным исходом на месте.

      0
    • @sergeybvs, Согласен я везде смотрел нигде не говорилось о его сыне даже на самом Shazoo только о том что он потерял шанс заработать когда CD Project Red предлагала сделку но может из за того что его сын попал в автокатастрофу у него злоба накатилась на CD Project что типа они его обманом накрутили
      @dimidrum, Это все потому что он старый Буумер из старого поколения который не понимает концепт игр а когда он понял какую глупость сотворил было уже поздно, ему надо было как то обсудить все с ними за чашкой кофе, а не как Nintendo сразу в драку

      1
    • @hilliog, так нигде не говорилось про автокатастрофу (это я так, в пример привел, как оно могло бы быть). Причина смерти вообще нигде не сообщается. Да и в целом, новостей по теме настолько мало, что я начинаю склонять к тому, что это утка. Нет ни одного действительно надежного источника по данной информации. Даже погуглив на инглише, не нашел каких либо достоверных источников с ссылкой на первоисточник.

      Шазу, разберитесь...

      0
    • @dimidrum,

      нет. Не было оснований.

      Неверный ответ. Верный ответ - "Мы ничего достоверно не знаем, но и Сапковский и Рэды заявили, что урегулировали конфликт так, что это удовлетворило ОБЕ стороны".

      Ну и по поводу оснований - польский закон еще никто не отменял.

      P.S. если что, изначальный конфликт родился на почве того, что Сапковский "по молодости" с дуру продал права на создание игр по ведьмаку за гроши, ибо не верил в успех. Когда успех пришел, начал грызть локти.

      P.S. Если что, изначальный конфликт родился на почве того, что у Рэдов не было прав на выпуск всего того, что они в итоге выпустили по Ведьмаку. И новое соглашение, в котором указано, что у Рэдов теперь ЕСТЬ все нужные права, это подтверждает.

      0
    • @N909, Как минимум, странно начинать судиться с компанией, у которой наверняка есть куча штатных юристов и к тому же, сам процесс как бы продлится не один месяц, когда деньги необходимы очень срочно, ведь при лечении рака каждая минута на счету.

      0
  • Эмм а кто вообще любит работать?

    0
  • @zaton, ага, я понял. Гострайтер Антона Логвинова

    1
  • "В любом случае, ТВ-сериал и видеоигры нельзя сравнивать. Они имеют разный подход, процесс создания и цель"
    Где-то пустил слезу один Хидео. Сапковский явно не совсем понимает о чём говорит, да собственно это итак очевидно, ведь человек сравнивает сериалы и игры, при этом ни разу в жизни не поиграв в игры.

    Это как если я завтра буду сравнивать ощущения на утро от бутылки Isabella’s Islay с полётом в космос.

    4
    • @needStr0yent, а причем тут Хидео? Не факт что Хидео с его неумеренным стилем впишется в рамки ТВ-проекта где надо следить за темпом и хронометражом. У него в играх-то повествовательная часть местами очень странно смотрится, но это ему прощается по ряду причин. А Сапковский полагаю всё понимает, но у него уговор не говнять сериал.

      1
    • @N909, да я в общем виде. Цель и там и там одна, подход может быть одним и тем же на 80%, процесс создания может быть идентичным на 30%. А Кодзима просто яркий пример с его двухчасовыми катсценами. Но сюда так же можно вписать until dawn и прочие подобные проекты. Или даже вообще в стиме есть сериалы-игры с реальными актерами, а remedy так вообще слили игру и сериал воедино. Получилось средне, но это работало. Так что игры и сериалы ближе друг к другу чем кажутся.

      0
    • @needStr0yent, Даже если отбросить всю техническую часть, то все абсолютно разное. Темп, повествование, разбиение сюжета итд. Да, некоторые игры похожи на фильмы, но их специально сделали такими. Большинство игр не годится к экранизации. Например если делать сериал по сюжету ведьмака 3 это будет суперунылое говно где геральт просто бегает туда сюда и ищет цири. Серий 12 минимум. И энивэй нужно находить компромиссы. Либо вырезать диалоги и убивать раскрытие персонажей, либо вставлять все диалоги и в формате сериала это будет супер уныло смотреть. Это реально совершенно разные вещи с абсолютно разным подходом.

      0
    • @Drakula13, да что ж такое. Я же не говорю что все игры подходят сюда. Я говорю, что такое может быть, я даже сделал на этом акцент специально в своем сообщении, но нет, нужно написать то, что итак очевидно зачем - непонятно.
      Я тупо вставлю собственную цитату потому что надоело писать одно и то же: "Цель и там и там одна, подход может быть одним и тем же на 80%, процесс создания может быть идентичным на 30%". Цель - развлечения, нетфликс уже неоднократно заявлял что игры и сериалы стали конкурентами за время людей. Подход - ясное дело разный, но он может совпадать в отдельных случаях, потому что понятие видеоигры объединяет куда больше. Я приводил примеры. Процесс создания - разный, но и тут частично есть совпадения в случае с мокапом и актерами или в случае с игро-фильмами. Нельзя сказать, что игры и сериалы - это как велосипед и карбонара, как говорит Сапковский. Сходства есть и их много, хоть и не всегда и не везде, но самая его большая ошибка - это цель, которую я и поставил в своем сообщении на первое место. Цель идентична.

      0
    • @needStr0yent, "Нельзя сказать, что игры и сериалы - это как велосипед и карбонара" - особенно, когда речь идет об сюжетно-ориентированных играх.

      @Drakula13, лол. Я недавно посмотрел от типочка прохождение Каменных Сердец, в формате сериала (никаких комментариев автора; отключен интерфейс; гемплея как такового нет: только сюжетный (диалоги), драки в основном с "боссами"; сами драки, в ходе гемплея - поставлены зрелищно, а не как обычно); качал с торрента, по этому качество графики просто запредельное (тогда, как ютуб все сильно пережимает) - вот прямо почти все, о чем вы говорите - не правда. Вы предположили и ошиблись=) Получилось 8 серий, в среднем по одному часу (как у Нетфликс). Сюжет на порядок выше. Да, есть определенные издержки жанра, и местами может показаться, что динамики не хватает - но в целом, я считаю на порядок это прохождение интереснее, нежели сериал от Нетфликс (я сейчас не троллю). Тут вдостаток и насыщенных серьезных диалогов, пресловутой серой морали куда больше, нежели в адаптации Нетфликса (лол). И славянских мотивов предостаточно.

      Перепроходить игру вообще не охота. Я и гемплей не очень то люблю в таких играх. Мне сюжет подавай. В качестве сериала, просмотр на больших экранах лежа на кровати - огонь. На контрасте, после Нетфликса, смотреть для сравнения в самый раз. Без всратых комментариев, без излишнего гемплея, в хорошем качестве... только история. Никакого суперунылого говна, где Геральт бегает туда-сюда, как вы выразились.

      "и в формате сериала это будет супер уныло смотреть." - лол. Я так же примечу, что на кинорынке дохера сериалов, которые по своей сути вообще не динаминчные, "с множеством унылых диалогов, но пипл. хавает".

      "Большинство игр не годится к экранизации" - так что, вполне себе годится, игровой ведьмак для экранизации в качестве сериала. В качестве фильма, возможно, что не годится. Можно сделать конечно трилогию, но все равно уйма всего пойдет под ножницы.

      Можете зарутрекерить: "Ведьмак 3: Каменные сердца / The Witcher 3: Hearts of stone / Сезон: 2/ Серии 1-8" - рекомендую.

      Ну, а прохождение самой Дикой Охоты, у парня получилось в 28 серий. Но вы представьте, что это три сезона, по "10 серий".

      0
    • @sergeybvs, ты хоть сам понял что написал? Переиначил цитату так что смысл стал противоположным.

      0
    • @needStr0yent, а что не так то, конкретно? Я просто подчеркнул тот факт, что подход к производству именно что, сюжетно-ориентированных игр, во многом схож с производством сериалов. Говорить уже, что это как соотносить хер с пальцем - не корректно.

      0
    • @sergeybvs, Если так тогда логичный вопрос - зачем вообще это мне писать, когда я с самого начала пишу о том же самом.

      0
  • Анджей добавил, что в адаптации книг на сериал изменения были неизбежны — таков процесс трансформации слов в картинку. Он не может быть реализован без определенных потерь, но детали он обсуждать не стал. - цитата

    Но ведь, вся суть кроется, как раз таки в деталях=) Каких то потерь действительно не избежать, где то можно снять даже лучше (нежели в первоисточнике), а где то явно хуже (чего порой можно избежать). Ну и определенные потери необходимо стараться всячески минимизировать, с чем Нетфликс явно не парился.

    1
  • Короче дяденьку особо не беспокоит что там и как там, лишь бы монету заплатили. Что ж, имеет на то полное право

    0
  • У Сапковского просто нет сил притворяться, поэтому показывает себя таким, какой он есть.

    0
  • Ну не угарает дядька по играм, а ктот из геймеров - книжки не читает) Что им теперь, подраться что ли)

    0
  • Давно известно, что он не про игры человек. И это нормально. Больше смущает, что к нему претензии предъявляют за это, что довольно таки странно.

    0
    • @Flame225, предъявляют их к нему не за это — советую больше вспомнить про то, что он заявлял по ходу выхода игр. Например что "любая адаптация это добавление недостатков" и "я не знаю тех кто в это играет, потому что я общаюсь только с умными людьми".
      https://www.igromania.ru/news/63152/Andzhey_Sapkovskiy_ne_igraet_v_igry_serii_Vedmak.html

      2
    • @Faraday,

      "я не знаю тех кто в это играет, потому что я общаюсь только с умными людьми".

      Но ведь по вашей же ссылке цитата выглядит совершенно иначе. "Я знаком с немногими, кто играл в это. Я общаюсь с умными людьми". Он общается с умными людьми, и среди этих людей есть те, кто играл в Ведьмака.

      Вот так и рождаются мифы о том, что Сапковский гад, который, брызгая слюной, в каждом втором интервью катит бочку на игры от Рэдов, лол.

      1
    • @Miltroen, взять заведомо упрощённый перевод с польского на русский и потом додумывать глубокий контекст — это, конечно, сильно. На польском он сказал что он знает мало людей игравших в игры, потому что он предпочитает общаться с умными людьми. Понятно? Такие знакомые у него есть но мало, потому что он предпочитает умных знакомых:

      Znam parę osób, które w tę grę grało, ale niewiele, bo obracam się raczej wśród ludzi inteligentnych.

      https://wyborcza.pl/7,75410,20616921,sapkowski-o-grze-wiedzmin-znam-niewiele-osob-ktore-w-to.html?disableRedirects=true

      Все прекрасно поняли, что имел ввиду Сапковский, и он потом уклонялся, что дескать это тонкий юмор, а у вас всех чувства юмора нет.

      2
    • @Faraday, претензии предъявляют за целый комплекс взглядов Анджея на игры. В основном фанаты как раз таки игр, которые считают, что успех книг завязан на творчестве RED'ов. Что не может не раздражать писателя.

      Интервью 2013 года.

      Переписка писателей-фантастов Дьяченко с Сапковским.

      0
    • @Flame225,

      успех книг завязан на творчестве RED'ов

      Как там поживают сюжетная арка дикой охоты, или арка белого хлада?

      0
  • о господи ,дедку под 60 конесно , он не играл в игры!

    0
  • Как уже надоел этот Сапковский. Уже понятно что его самого стали продвигать игры и сериалы. Со своими книгами он так и остался бы известным в очень узком круге людей и никакими интервью и засветами в новостях там и не пахло бы.

    1
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.