Взгляните на механику геймплея отмененного приквела Portal
Студия LunchHouse Software опубликовала видео, в котором представила геймплейные механики отмененного Valve приквела Portal, который носил название Aperture Camera.
Также известная как F-Stop, Aperture Camera была пазлом с видом от первого лица, где при помощи камеры игрок мог двигать объекты, копировать их и менять масштаб.
LunchHouse Software занимается своим новым проектом Exposure на основе движка Source Engine и получила разрешение от Valve использовать оригинальный код Aperture Camera. В будущем разработчики намерены поделиться другими видео геймплея.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.