Новый геймплейный трейлер System Shock 3
OtherSide Entertainment выпустила новый трейлер System Shock 3. Видео полностью состоит из геймплейных сцен. Кроме этого, IGN опубликовал три новых скриншота.
System Shock 3 представляет собой продолжение культовой серии, положившей начало жанру immersive sim. За создание игры отвечает сам Уоррен Спектор, он руководит командой из бывших разработчиков System Shock, Thief: The Dark Project и Deus Ex.
У System Shock 3 пока нет издателя, дата выхода неизвестна. Кроме этого, Nightdive Studios собирается выпустить в 2020 ремейк первой части.
Больше статей на Shazoo
- Half-Life 3 может быть на финальной стадии разработки — если судить по новому обновлению Valve
- Бесплатный пролог Pathologic 3 выйдет в середине марта + новый трейлер
- Разработчики мультиплеерного стелс-экшена Thick As Thieves считают игру "психологической битвой умов"
Тэги:
21 комментария
страшна, вырубай
Видел это утром, смотреть не хочу. Пре-альфа - в свое время такие вещи были исключительно для оголтелых фанатов, а теперь выпускают ролики в надежде что это хоть как-то зацепит потенциальную аудиторию. Да и вообще, 20 лет прошло. Ролик скорее выпущен в надежде поднять немного хайпа и найти издателя, иначе всё это закончится довольно быстро.
Нет, я желаю разрабам всего самого хорошего, но старческий пердёж иногда прорывается.
p.s. Ну не выдержал, посмотрел ролик. Эх, ну прямо "старые добрые". ДАЙТЕ ИМ ДЕНЕГ!
Есть такой фильм "Разрушитель", в котором играет Сильвестр Сталлоне. Ситуация с работой Уоррена Спектора над SS3 напоминает мне именно этот фильм. Потому сейчас он придет и покажет как НУЖНО делать игры!
Лично для меня одна из самых ожидаемых игр, надеюсь доберутся до релиза.
А вообще круто, что делают продолжения Vampire: The Masquerade – Bloodlines и System Shock, еще бы Thief оживили и Deus Ex разморозили.
@buzzmember, По мне, так продолжения или ремейка из этого жанра больше всего заслуживает Arx Fatalis, от создателей Dishonored/Prey. Чего стоит один только сеттинг - почти как метро 2033 от мира фентези.
Очень жду эту игру, но пока что визуальный ряд не на уровне ААА. Понятно что преальфа, понятно что игра не про графику, не понятно - зачем показывать?
SS3 придется туго после релиза КП2077
@Final_Echo, ну, что бы показать что оно живо конечно же. А еще привлечь потенциального издателя, которого все еще нет. Так что чисто игровая кухня, вот почему.
не могу сравнивать SS и CP - у игр разные сетинг, атмосфера и баланс емерсив элементов
Ого, опять шодан, опять роботы, опять космостанция, как свежо! Могли бы чего поинтереснее придумать.
Оригинальные Ultima Underoworld и System Shock были самыми технически продвинутыми и революционными играми на своё время, ту не очень видно ни новизны, ни технического прогресса. А впрочем, посмотрим. Там ещё одновременно ремейк СС1 делают-переделывают.
@VirgoFox, сеттинг в целом всетаки схож - игры SS всегда были около-киберпанковые иммерс симы...
Но в целом согласен, атмосфера точно разная
Обожаю иммерсив симы. Prey меня просто убил - в хорошем смысле) Жду ремейка system shock, а теперь жду ещё и это.
всё классно выглядит, главное как играться будет. А что такое визуальный уровень ааа, с чем это едят, вообще не понятно?
@dimauxus, @Final_Echo, Кто вообще придумал Шутеры/приключения с объёмными РПГ элементами называть "иммёрсив симами"?
Графика конечно средняя, но проблема даже не в ней, а в анимациях, то как персонаж двигается и камера при этом дергается, то как он стрелял из какого то морозного луча... выглядит это мягко говор паршиво, как будто смотришь на поделку в юнити, там примерно так же все с работой камеры и анимациями.
Даже ремейк первой части выглядит лучше.
@Zadr, Уоррен Спектор впервые использовал термин immersive sim в 2000 году в описании своей выпущенной ранее в том же году игры Deus Ex, хотя приписывал его изобретение другому своему коллеге по студии Looking Glass Studios Дагу Чёрчу. Как-то так.
Эх, как же все шутеры одинаковы по своей механике.. Пусть хоть они уже перейдут окончательно в раздел VR-среды. В виаре в это надо уже играть, а не на мониках и телеках.
Крутяк! Оба Системшока игры детства. Желаю успехов Уорену от всей души. И надеюсь что третья, если выйдет, будет не хуже предшественниц - пульс, исследования с использованием таблицы менделеева, псионика, никаких уровней - корабль как лабиринт, никакой паузы открывая инвентарь, никакого новомодного регена энергии и здоровья, ну и само собой сюжет как у кино десятилетия.
Все помнят чем закончилась вторая? Шодан снова выжила. Слилась с бионосителем (человеком) - письма влюбленной парочки, что мы находили на протяжении всей игры, так они в итоге "спаслись", insects)). С нетерпением жду продолжения, наплевав на всю графику, хотелки ньюфагов и остальную ерунду!
@Qwerty321, Громко сказано. :) Но хоть искренне. :)
@buzzmember, Да! Ремастер Thief первых двух частей, на новом анриле с трассировкой был бы мега хитом при должной подаче. Как например сделали с первой Халвой (не официальной конечно).
король стелс-хоррора вернулся!!! даже шрифт тот же))
ощущение, будто посмотрел Prey 2017 в хоррор стиле
@mashaividova, так для Prey 2017 это и было основным вдохновением.