Директор по квестам Cyberpunk 2077 рассказал о ролевой системе игры

Внимательные игроки заметили, что в твитттере Cyberpunk 2077 поменялось описание. Ранее в нем было написано "ролевая игра мрачного будущего", а сейчас "экшен-приключение в открытом мире". Квест-директор тайтла Матуеш Томашкевич заверил игроков, что в первую очередь это ролевая игра.

Сложно представить RPG без различных навыков, статистики и отыгрыша. Поэтому он чуть подробнее рассказал, чего стоит ждать от ролевой системы:

У нас есть большое количество различных навыков, которые игроки могут изменять по мере развития своего персонажа на протяжении всей игры. Они могут использовать эти навыки, чтобы проходить уровни различными путями или находить новые варианты прохождения квестов.

У нас также есть особенность , называемая "происхождение", которую мы выбираем в начале игры во время создания персонажа. Например, вы можете вообразить, что если вы выросли на улице, вам будет легче общаться с разными бандами, или если у вас корпоративное прошлое, то вам легче найти общий язык с людьми из корпораций, поскольку вы знаете, как они думают и как они работают.

Ранее Томашкевич говорил, что игрокам придется пройти Cyberpunk 2077 минимум три раза, чтобы узнать все варианты развития событий, связанные с происхождениями главного героя.

Cyberpunk 2077 выйдет 16 апреля 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога