Paradox Interactive: Деление прибыли 70/30 возмутительно
На прошедшей конференции GameLab в Барселоне разработчики высказались по поводу деления прибыли 70/30 в Steam и на консолях. Всем спикерам оказалось по душе стремление Epic Games и деление 88/12.
За Paradox говорил исполнительный председатель совета директоров и бывший директор компании Фредрик Уэстер.
Деление прибыли 70/30 возмутительно. Платформодержатели забирают себе слишком много денег. Представители прессы, можете меня цитировать.
По мнению Уэстера, все тянется с эпохи VHS в 70-х, когда Warner Bros. придумала модель 70/30 для дистрибуции фильмов на кассетах.
То были физические издания. Стоили много денег. Теперь распространение не стоит ничего. Epic сделала услугу всей индустрии. Фантастический поступок. Спасибо вам.
По мнению других разработчиков, высказавшихся на Gamelab, платформодержателям стоит уменьшить свою долю еще и из-за насыщенного рынка. Некоторые видят разницу между 70 и 88 процентами критической для инди-студий.
- EGS никогда не собирался "свергать Steam", но хочет составить серьезную конкуренцию – скоро приложение станет гораздо удобнее
- Ветеран игр Nintendo Масахиро Сакураи заявил о нехватке универсальных геймдиректоров в индустрии
- Великобритания запускает новый фонд в размере $40,5 млн для поддержки игровой индустрии