Глава Platinum Games не впечатлен следующим поколением консолей

Глава Platinum Games не впечатлен следующим поколением консолей

Глава Platinum Games Ацуси Инаба не впечатлен грядущим поколением консолей, если судить по его реакции в интервью для VideoGamesChronicle. Облачные сервисы — другое дело.

Новое поколение хорошее. Я имею в виду, что все будет двигаться быстрее, графика будет лучше, загрузки быстрее, это все хорошо для потребителей. Но консоли нового поколения — все то же самое, и даже в большей степени, чем в текущем.

Ничего инновационного.

Главная причина таких высказываний Инабы кроется в чипах, которое сейчас используют Sony, Microsoft и Nintendo.

Раньше чипы были кастомными, таких на PC не было. Теперь ты видишь, что платформодержатели просто берут уже готовое. Например, в Switch стоит хорошо знакомая всем Tegra, а GPU в текущем поколении очень похожи на обычные видеокарты для PC.

Уникальности в этом нет.

Слух: PS5 будет мощнее Xbox нового поколения
Редактор Game Informer Энтони Райнер написал, что перед пока... Далее

Инаба считает главной инновацией облачные сервисы вроде Stadia. По его словам, эта область индустрии еще сможет удивить.

69 Комментариев

  • Final_Echo
    Комментарий скрыт. Показать

    Эксперименты с Кинектом/ПС мув показали, что потребителю не нужны инновации - нужна эволюция платформы и качественный контент.
    Стадия звучит интересно на бумаге, но когда дело дойдет до качества изображения, игроки начнут возмущаться и говорить чтото вроде "лучше я пойду включу мой хбокс/пс5"

    46
  • Drewsted
    Комментарий скрыт. Показать

    Что то в этом возможно и есть, да игры красивые, да загрузка быстрее, но революции всё ещё нет.

    4
  • Goryachev
    Комментарий скрыт. Показать

    Инаба считает главной инновацией облачные сервисы вроде Stadia. По его словам, эта область индустрии еще сможет удивить.

    Побратался с Google и давай новое поколение хаить.

    13
  • Soulache
    Комментарий скрыт. Показать

    Где патч на Нирку, не впечатлён он, вам сколько не дай мощностей, всё равно дропы ФПС'а будут.

    7
  • Kalobog
    Комментарий скрыт. Показать

    Как же было здорово в эпоху PS3 и XBox 360, когда разработчики страдали с их очень кастомными и уникальными чипами. Платформа - она на то и платформа, что должна быть понятной, простой и универсальной. Главное - контент (с которым у Stadia беда), остальное - вторично.

    15
  • lolipopp
    Комментарий скрыт. Показать

    @Goryachev, Где ты увидел хейт ? Или ты имеешь в виду "не впечатлило" ?

    1
  • Комментарий скрыт. Показать

    Вот в мои годы, как бы говорит Инаба, мы днем и ночью бились головой об спецификации Cell, рвали волосы на интересных местах и дико радовались, когда удавалось хотя бы отрисовать полигон.

    А теперь - тьфу, молодежь, никакого надрыва.

    10
  • Комментарий скрыт. Показать

    Инновация это не железо, а игры качественные крутые игры .Нам нужен иновационий контент

    7
  • Комментарий скрыт. Показать

    @Final_Echo, Золотые слова. Но как показывает мой круг знакомых - то stadia в первую очередь рассчитана на тех, кто не особо играет. И приобретение каких то игровых устройств их вообще не привлекает. Дома стоит норм ПК доя серфинга в инете, музыку, фильмов и годнота. И вот таким будет проще всего взять подписку и поиграть спокойной на легком. Главное, чтоб во таких не было огромное количество, а чаща весов разработчиков склонится в другую сторону.

    1
  • Goryachev
    Комментарий скрыт. Показать

    @lolipopp, хаить это не хейт, а отрицательное суждение о чем либо с выявлением недостатков, в нашем случае - отсутствие инноваций, якобы. Для меня, к примеру, трассировка звука на PlayStation5 уже инновация, после 3D звука совсем не хочется слушать обычный.

    0
  • artman
    Комментарий скрыт. Показать

    @Vlad1995imir, спецом так ужасно пост настрочил?

    0
  • max1mum
    Комментарий скрыт. Показать

    дело в унифицированности платформ, прежде всего это удобно чтобы портировать игры на другие платформы, сейчас нет особо смысла бежать за чем-то необычным и тем самым создавать гемор для разработчиков со всего мира. Сегодня можно спокойно сделать. адаптировать игры под все платформы, кроме мобильника пока что. это выгодно всем.

    1
  • Комментарий скрыт. Показать

    @Final_Echo#, эти эксперименты показали, что игроки - ленивые жопы.

    2
  • Комментарий скрыт. Показать

    Не впечатлен он видите ли. Сделай такую, чтоб впечатляла. Ануси Ибана.

    2
  • Комментарий скрыт. Показать

    @artman, да

    0
  • RaNk-1
    Комментарий скрыт. Показать

    Больше напрягает тот факт, что индустрией видео чипов правит nvidia, а производители консолей сотрудничают исключительно с представителями отстающего игрока в виде AMD. Есть ощущение, что результат коллаборации с NVIDIA мог бы дать более мощный толчок для консолей. Да и для Nvidia это был бы по настоящему крутой вызов - сделать уникальный продукт для условной PS, например. Возможно, это также помогло бы и развитию рынка видеокарт для PC.

    Но это не точно)

    2
  • GamerBoy
    Комментарий скрыт. Показать

    вот все удивятся, когда инета не будет и нечего будет стримить для гейминга

    2
  • VirgoFox
    Комментарий скрыт. Показать

    Его слова довольно очевидны.

    0
  • Multik
    Комментарий скрыт. Показать

    Игры надо делать инновационные,и для этого у вас будут новые консоли. Новые мошьностя дают,а половина разработчиков делают халтуру,и желательно в открытом мире с лутбоксами и онли. Залог успеха...

    2
  • OdinCaesar
    Комментарий скрыт. Показать

    @Drewsted, революцию сейчас сложно сделать в плане игр. Да и что нужно для этого? Вот я считаю, революцией можно будет считать такой прорыв, как в фильме Первому игроку приготовиться. Вот это будет для меня революция. Наверное, я зажрался дальше некуда, но ничего с этим уже не поделать)

    2
  • Duskflow
    Комментарий скрыт. Показать

    Потребителям и разработчикам уже хватило "инноваций" и "потенциала" с Cell, а уж каждое поколение с нулевой библиотекой игр начинать - ещё веселей.

    2
  • GamerBoy
    Комментарий скрыт. Показать

    @OdinCaesar, это будет деградация и замена ирл

    гейминг никогда не должен заменять ирл, а скорее быть приятным развлечением время от времени типа книг и фильмов

    2
  • RaNk-1
    Комментарий скрыт. Показать

    @max1mum, Унификация выгодна с точки зрения издержек затрат, это да, бесспорно. Но она также тормозит прогресс. Ведь унификация создает зону комфорта как производителям железа, так и разработчикам. А инновации в зоне комфорта не придумываются) Думаю, именно это и имел в виду Инаба.

    1
  • OdinCaesar
    Комментарий скрыт. Показать

    @GamerBoy, ну это не нам решать, что деградация, а что нет. Гейминг уже заменил многим ИРЛ и дальше, я полагаю, будет больше. Просто потому, что там больше возможностей и полёт фантазии практически не имеет границ.

    1
  • JAWELk
    Комментарий скрыт. Показать

    @OdinCaesar, ну тут я боюсь замкнутый круг. Смотри. На вр нет хороших полноценных игр , так как рынок нетразвит и разработчики не хотят рисковать/вкладываться в продукт так как ВР не распространен. А Вр не так распространен и плозо развиваеться ,так как нет хороших и полноценных игр, пожтому покупать вр за большие деньги ради американских горок никто не хочет. Замкнутый круг.)

    0
  • OdinCaesar
    Комментарий скрыт. Показать

    @JAWELk, соглашусь.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Дебил он, из-за этих уникальных чипов, которые ставили в ps3 и xbox 360, разработчикам сложнее было заниматься портированием игр, а сейчас, когда железо в консолях максимально пк'шное - разработчикам проще создавать новые игры, а создателям консолей апгрейдить свои приставки.

    0
  • GamerBoy
    Комментарий скрыт. Показать

    @OdinCaesar, ну вот замена ирл и является причиной кучи проблем гейминга
    раньше была куча статей, как вовка рушит семьи (хотя таких поехавших надо еще найти, которые берут с собой в гости к друзьям ноут, чтобы проходить рейды)

    далее что школьники фармят гриндилки дни и ночи напролет, получая в школе двойки

    все хорошо в гейминге, пока из-за него не начинают забивать на учебу/ работу/ окружение/ себя

    1
  • Human2016
    Комментарий скрыт. Показать

    Он говорит уникальность, а разрыбы видят в этом геморрой - хорошо что перешли на х86.

    0
  • Leonhart
    Комментарий скрыт. Показать

    Консоли лишь платформа, иновации могут принести сами разработчики в своих играх.

    1
  • OdinCaesar
    Комментарий скрыт. Показать

    @GamerBoy, не из-за гейминга начинают забивать на всё и плохо учиться. Это верхушка айсберга, которую видят все, поэтому принято считать, что игры рушат семьи, способствуют плохим оценкам и даже кровавым бойням.

    1
  • Ruster_Master
    Комментарий скрыт. Показать

    "Раньше чипы были кастомными, таких на PC не было," - вот это плюс какой был, особенно на пс3 Cell, вот так чип, кастумней некуда, правда разрабатывать под него то еще удовольствие, от чего мультиплатформа на ps3 выглядела просто ужасно, но зато уникальный! Честно сказать, не понял пацана.

    1
  • GamerBoy
    Комментарий скрыт. Показать

    @OdinCaesar, ну почему же? как назвать реакцию, когда стимера отвлекают или просто кому-то случайно телик выключили и сразу скандалы и прочее

    есть и адекваты, но диких реакций полно на ютюбе

    разумеется, можно приравнять к другим увлечениям, типа гаража, футбола и тд, но первому игроку как раз гриндилка, замена реальности, где чем дольше в игре, тем круче там, искусственное навязывание

    а далее вообще манипулирование, как делал глава, чтобы ему фармили там все подряд и чтобы вообще игрались

    не?

    1
  • ManaBanana
    Комментарий скрыт. Показать

    @Final_Echo, не знаю что они Вам показали, но спрос на этот товар был до самого закрытия этих платформ. Если бы контент подвозили чаще - всё бы развилось гораздо лучше. Сони так вообще урезают практически все свои удачные наработки даже если они выстреливают.

    Консоли действительно ранее предлагали куда более глубокие архитектуры, а геймеры получали достаточно весомое разнообразие игр, даже при том что некоторые из них были "ну такие себе". Просто времена дерзких экспериментов пока затухли и это печально.

    0
  • hlushebyi
    Комментарий скрыт. Показать

    Пусть революции в железе не будет, зато будет революция в графике в играх, если Анчартед 4 и Бог войны уже на этом поколении выглядят прекрасно, то на следующем это будет вообще нечто, плюс быстрые загрузки и классный звук, что еще нужно для комфортной игры?

    1
  • Комментарий скрыт. Показать

    Даже не представляю, каких инноваций нужно товарищу Инабе. Революции должны быть в контенте, в самих играх и их концепциях должно быть что-то новое. Игрокам по большему счету наплевать, насколько там сложная и "нетакаякакуфсех" архитектура чипа. Это просто железка, которая является платформой для создания контента. Лишь бы мощности были значительно выше предыдущего поколения, а так... Что ещё нужно? Лично мне от новых консолей нужна хорошая эргономика, возросшие мощности, которые позволят графике и геймплейным возможностям шагнуть дальше, стабильное ПО, низкий ТДП и шум.

    1
  • Exsus
    Комментарий скрыт. Показать

    Глава Platinum Games Ацуси Инаба не впечатлен грядущим поколением консолей, если судить по его реакции в интервью для VideoGamesChronicle. Облачные сервисы — другое дело.

    Можно дальше не читать.

    0
  • OdinCaesar
    Комментарий скрыт. Показать

    @GamerBoy, если тебе вдруг выключили комп во время стрима или игры, а ты набросился на того, кто выключил с кулаками и оскорблениями, то дело явно не в выключенном компе и прерванной игре/трансляции. Такая чрезмерная реакция на обычные и вполне безобидные вещи указывает на целый ворох проблем даже не связанных с геймингом. Например, когда человек хочет в туалет по большому, но "игра его не отпускает" и он потом бежит с полными трусами в туалет - это говорит не о том, что игра виновата, а о том, у человека что-то внутри сломалось, опять же, не из-за игры. Игрой он только прикрывает эту поломку, старается заткнуть метровую пробоину в днище корабля ватой, поэтому это и сбивает с толку и выглядит так, будто всё просто. Вот игра, вот "больной". Очевидно для многих, а разобраться во всём находясь не в теме очень сложно.

    1
  • GamerBoy
    Комментарий скрыт. Показать

    @OdinCaesar, можно сравнить тогда еще с алкашкой и оправдать, что человек сам виноват, типа меры не знает и вообще злоупотребляет и сам виноват

    но тут и сообщество, типа го, на те еще, бары и магазины с акциями 10 по цене 6-ти и прочие заманухи

    в гейминге гринд, временные акции типа двойной опыт в выхи, заходи каждый день и получай плюхи, делай дейлики, успей выбить новый "предмет", выполни ивент - если все представить в мега-масштабе как в фильме, то картинка получается эдакая

    1
  • Shazec
    Комментарий скрыт. Показать

    Поэтому PS5 можно называть PS4 Pro 2. Это как DLC для FarCry, это как проапгрейдил свой ПК новой видеокартой просто.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    сказал человек, игры которого всегда выглядят устаревшими минимум на одно поколение

    1
  • Dalek
    Комментарий скрыт. Показать

    @Shazec, скорее уж как апгрейд новым процессором (и материнкой к нему), новой видеокартой, новым типом оперативной памяти (большего объема) и переезд с обычного жесткого диска на ssd.

    0
  • Hellspont
    Комментарий скрыт. Показать

    @RaNk-1, я точно не помню, но вроде нвидиа говорила, что будущее за мобильным рынком, поэтому не хотела сотрудничать с производителями консолей. (Хотя есть Nswitch)

    0
  • OdinCaesar
    Комментарий скрыт. Показать

    @GamerBoy, если человек может справляться со своими проблемами не впадая в крайности, то ничего такого не будет, но такого практически не бывает. И игры и алкоголь и религия и остальные "увлечения" сверх меры - показатель того, что у человека проблемы и он не справляется. Когда нарушается баланс, то надо искать причину, а не пенять на следствие.

    1
  • sss77
    Комментарий скрыт. Показать

    Вы меня удивляете ,ну с какого лешего в Коснолях будет Топ стоять ,времена Пс 3 давно прошли. Да и не кто заморачиваться не будет ,в консоли суют всякое старое бапахло ,типо недбучного Ягуара и всякии Церни лапшу тоннами вешает на уши лохам а они и слюни распустили.

    0
  • timoha
    Комментарий скрыт. Показать

    Я вот одного понять не могу. На заре выхода 8го поколения консолей, все радовались унифицированности консолей. Мол, это и расходы сократит, и сложность разработки уменьшит, и для пк будет хорошо, т.к. оптимизация будет лучше. Вот поколение доживает свой цикл, а разработчики еще больше жалуются на дороговизну разработки игр, количество выпускаемых сырых игр возросло в разы, по сравнению с 7 поколением, а пк не выиграло в плане оптимизации. И что толку от этих удобных условий для разработчиков, если они расслабляются и начинают делать менее качественные проекты. Упрощаешь разработку - начинают халтурить, даешь больше прибыли, становятся более жадными.

    1
  • MarcOchezeriob
    Комментарий скрыт. Показать

    Главное чтоб хорошо оптимизированы были игры, всегда нравилось в консолях то, что ты получаешь хорошую картинку и качественный геймплей в не зависимости от даты выхода игры и даты покупки консоли. Всегда всё в 100% работало так, как должно. Тут получается что уже начинается разбредание, чуть помощнее консоль будет лучше тянуть без тормозов, послабее, ну а что вы хотели, игра то новая. Как сейчас с Red Dead Redemption 2 и тормозами в городах. Вероятно в PS Pro такого нет.

    0
  • Zmeykink
    Комментарий скрыт. Показать

    @timoha, ну так ведь и стоимость разработки возросла, и доллар обесценился и рынок стал другим, таким когда непонятно купят или нет у тебя игру. И в оптимизацию забили, потому что консоли стали мощнее, а это значит что мощностей железа всегда гипотетически будет не хватать.
    ПС
    Я помню как классно смотрелись последние анчи и ластик на пс3, и как я был разочарован тем, что они назвали ремастером на пс4.
    @MarcOchezeriob, даже не могу назвать на пс4 или хуане одну сильно красивую игру, как на пс3. Все так себе, весьма средненько. Может это просто от того, что и колбаса уже не такая вкусная)

    0
  • wolik
    Комментарий скрыт. Показать

    Ну да, стадиа невьебенно... А там какое железо стоять будет? ПЦшное? И плюс засылаться картинка будет в лучшем случаи по 100Мбит (да и 1Гбит будет не айс). Тем идиотам которые в это качество верят советую почитать и подумать а нахера HDMI 2.0 такая скорость передачи данных на Монитор. Хватило бы и кабеля от мышки...

    1
  • MarcOchezeriob
    Комментарий скрыт. Показать

    @Zmeykink, Ну возможно для среднестатистического пользователя, как я, Ведьмак, Uncharted 4 и прочие были довольно насыщенными. И PS3 у меня не было, пиратил на XBOXе. На компьютере в целом мало играл, в осномном в то, чего не было на консолях (стратегии).

    0
  • Zmeykink
    Комментарий скрыт. Показать

    @MarcOchezeriob, но эти игры как-бы не были уже таким откровением, как на пс3-х360. Это к тому еще, что игры, как развлечение, постепенно устаревают и не могут принести что-то действительно новое, несмотря на возрастающие мощности железа (пк проходит мимо)). Поэтому и новое поколение консолей вряд ли принесет что-то такое особенное, в этом АИ прав.

    0
  • Drewsted
    Комментарий скрыт. Показать

    @OdinCaesar, Хе хе, хороший пример)
    Да уж, надеюсь дожить до оазиса)))))

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Да конечно главное стоящие игры, а сама консоль это уже второстепенно. Главное чтоб по современным меркам выдавала нормальную графу, а она вроде с этим справляется особенно в эксклюзивах.
    Понятно что если ходить специально разглядывать текстуры а не в игру играть, можно чтото увидеть, но, в динамике это даже не заметно, впечатления от игры то точно не портит. Сейчас вон пс 5 и эту ситуацию исправит.
    Мне лично если и интересна новая консоль в плане мощности, то точно не из за графы, она меня и так устраивает. Мне главное, что на более мощней пс 5, игры могут делать более масштабней, как в плане размеров мира с большими возможностями и контентом, так и в плане большого количества нпк и техники и т.д., и дальность прорисовки. Т.е. где можно, реально расширить возможности игры, включая и коридорные игры.

    0
  • Zmeykink
    Комментарий скрыт. Показать

    @leshiy, ну а будет ли такой смысл в масштабности? Куда уже больше после ассасинов и прочего (я вот не любитель, например, всего этого "наполнения мира контентом"). Сейчас играю в вполне себе коридорную игру и доволен.

    0
  • timoha
    Комментарий скрыт. Показать

    @Zmeykink, ну бюджетов никто не расскрывает. У последней ME бюджет сравним с ME3. Однако разница в качестве и оптимизации огромна. При этом на разработку ME3 было 2 года, а на андромеду 5 лет. Виноваты издатели и руководители проектов что настолько растягивают разработку игр. Взять ту же Naughty Dog. За время ps3 они выпустили 4 игры! Выпуская их каждые 2 года. И все отменного качества. На пс4 они выпустили 1 игру за 6 лет. Конечно все расходы аккумулируются в этот один проект, и в итоге планка окупаемости возрастает. Мы не знаем наверняка на что тратятся бюджеты современных игр, с учётом того, что у большинства студий собственные движки, им не приходится платить за лицензии, а если и приходится, они сейчас гораздо дешевле чем раньше. Продажи перешли в цифру. Больше не надо тратиться на логистику, отгружать по оптовым ценам, платить пошлины, платить за создание диска с коробкой. Размещаешь на маркетплейсе, отдаешь фиксированный % и все. Единственное что сильно возрасло - зп сотрудников, которые не могут нормально довести проект до кондиции за 3-5 лет. + Добавим большее кол-во DLC (не аддонов) и микротранзакции в проектах за $60, чем раньше.

    0
  • Zmeykink
    Комментарий скрыт. Показать

    @timoha, ага, здесь можно только предполагать, что именно не так. Мне так кажется, что в качестве предположения можно иметь то, что у людей банально заканчивается энтузиазм) Делать много лет одно и тоже или делать игру с ограниченным бюджетом, это малоприятно. Имхо раньше игры были более открытием, чем сейчас. Сейчас это все таки больше конвейер, наравне с тв и новостями, поэтому и люди не так не зажигаются в производстве. Ну типа делаю игру и все)
    ПС
    Вообще времена откровенных чудес в технике прошли (остались многофункциональные телефончики, да приставочки), да и в играх тоже наверное медленно проходят, ну разве мастер Кодзима удивит)
    ПС2
    "Основатель студии Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) рассказал, что бюджет грядущей VR-игры студии под названием Robo Recall близок к бюджету оригинальной Gears of War, разработка которой обошлась в 10 миллионов долларов". Ну а третья часть стоила уже 100 миллионов долларов. И где-то вроде есть статья Клиффа Блезински, где он рассказывает об этом и разрыве своих отношений с Майками.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    @Zmeykink.Масштабность это не только огромные миры. Это именно наполненность мира не зависимо открытого или коридорного, больше деталей, возможностей и т.д..
    Для общей игровой атмосферы в зависимости от типа игры, это реально важные вещи для лучшего погружения.
    Это просто элементарно, игровой мир станет более разносторонним и живым. Тот же городской сеттинг допустим и т.д..

    1
  • Zmeykink
    Комментарий скрыт. Показать

    @leshiy, тут можно было бы поспорить. Раньше на кнопочках телефонах можно было поболтать через смс, послать фото, посмотреть почту, прочитать уведомление с вк, а теперь все это просто расширилось и обросло миллионом деталей от которых уверенно развилась зависимость к псевдоидеальному и чистому мирку смартфончика , но по большому счету мало что изменилось. Поэтому будь в игре хоть миллион деталей, радости это может и не принести. Но это конечно мое мнение.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    @Zmeykink.Я вообще в первую очередь имел ввиду, для начала самые простые вещи для атмосферы, которые бы не вытянула пс 4.
    Возьмём игру киберпанк. Допустим, реально дополнительно реализовать летающие машины. Плюс, большее кол-во людей на улице, техники, банд, открытых помещений, и т.д., чтоб реально чувствовался большой город а не посёлок, было больше свободы и возможностей и деталей. Вообщем все то, на что реально не хватило бы мощности пс 4, но хватило пс 5.
    Т.е.город, уже больше будет похож на большой город. Как по мне, это тоже большое дело, для лучшего погружения и атмосферы.
    А так конечно, если игра сделана не качественно и не очень интересно, то и миллион деталей радости не принесут.
    В первую очередь, все детали и возможности игры, будут зависеть насколько качественнен и интересен сам фундамент сюжетной игры, в зависимости от жанра.

    0
  • Zmeykink
    Комментарий скрыт. Показать

    @leshiy, не полагайся уж совсем на мощь железок. Это ведь в наш непросвещенный век люди разучились абстрактному мышлению и поэтому им подавай везде графон (ну и разные другие атрибуты примитивизма). Все это потому происходит, что мозг уже не в состоянии из пикселей или плохой картинки вообразить настоящий живой, интересный мир. Просто не хватает вычислительной мощности у него.
    Так что дело тут скорее не в мощности железок, а в тренде на умственную отсталость и успешные продажи.
    ПС
    Так то ты прав конечно, но не графикой единой жив геймер.

    0
  • lolipopp
    Комментарий скрыт. Показать

    @Goryachev, Тогда почему ты пишешь, что это хейт ?? Он говорит, что консоль это по сути пк, когда раньше у них были отличия в конструкционном плане и тд. Ведь он упоминает свич, когда он имеет много уникальных функий(из портативки в стационар, джойконы и тд) В этом нет отрицательного окраса, консоли даже не вышли, поэтому не имеет смысла возвышать стадию, когда они все еще не вышли. Хоть я и не верю в стадию, она и правда "что-то новое".

    0
  • ChanceVik
    Комментарий скрыт. Показать

    Тема немного резонирует с названием - ему нравится новое поколение, но он не видит ничего в нем инновационного. Он ждал инноваций и разочарован, что их нет, но не самими консолями. Разные вещи же.

    По теме: Сони и Майки еще по сути ничего не показали и даже разработчикам представлена лишь аппаратная часть, то есть рассуждать об отсутствии инноваций, тоже не правильно, ведь они могут быть не на аппаратном уровне.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Так даже самих платформодержателей некстген не удивляет. Т.к. основной селлинг поинт у них - SSD.
    что намекает.

    0
  • Alex-Petr
    Комментарий скрыт. Показать

    @GODforYOU, Значит нету селлинг поинта вообще, так как консоль пиарить с помощью ssd - тот еще рофл.) Ну а мощностей ее уровня RX 5700 новой на многое не хватит действительно.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    @Alex-Petr, и трудно в этом кого-то винить. в 2012м топ одночип был 4тфп за 500 баксов, сейчас топ одночип 17тфп за 1к баксов. Прогресс такой себе.
    А требования к производительности консолей выросли с 1080п до 4К, что уже автоматом жрет 2-3х перфоманса.

    0
  • BountyHunter
    Комментарий скрыт. Показать

    рейтрейсинг для этого чувака фигня, я так полагаю?
    они бы для начала хотя бы с такими простыми платформами научились бы работать.

    Гейминг на ютуб совсем не очень будет выглядеть, раз геймплейные ролики даже в 4к (неговоря уже про 1080п) иногда выглядят как пиксельное мыло.

    0
  • Roman3580
    Комментарий скрыт. Показать

    @RaNk-1, AMD производит APU\GPU\CPU, Nvidia же делает ТОЛЬКО GPU, десктопные и мобильные. В условиях корпуса текущих консолей будет крайне проблематично впихнуть охлаждение, способное вытянуть десктопный проц и графику без урезания их возможностей или звука взлетающего самолета. Не надо говорить про ноуты на десктопных гпу, посмотри сначала на их температуры под нагрузкой, они в районе критических.

    0
  • RaNk-1
    Комментарий скрыт. Показать

    @Roman3580, Это конечно прекрасно, только вот производители консолей конкретно с RADEON сотрудничают уже давно, еще до того как бренд был объединен под AMD.
    И да, я скажу про ноуты на декстопных ГПУ, потому что корпус консоли больше ноута, это как минимум.

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.