Глава Platinum Games не впечатлен следующим поколением консолей

Глава Platinum Games не впечатлен следующим поколением консолей

Глава Platinum Games Ацуси Инаба не впечатлен грядущим поколением консолей, если судить по его реакции в интервью для VideoGamesChronicle. Облачные сервисы — другое дело.

Новое поколение хорошее. Я имею в виду, что все будет двигаться быстрее, графика будет лучше, загрузки быстрее, это все хорошо для потребителей. Но консоли нового поколения — все то же самое, и даже в большей степени, чем в текущем.

Ничего инновационного.

Главная причина таких высказываний Инабы кроется в чипах, которое сейчас используют Sony, Microsoft и Nintendo.

Раньше чипы были кастомными, таких на PC не было. Теперь ты видишь, что платформодержатели просто берут уже готовое. Например, в Switch стоит хорошо знакомая всем Tegra, а GPU в текущем поколении очень похожи на обычные видеокарты для PC.

Уникальности в этом нет.

Слух: PS5 будет мощнее Xbox нового поколения
Редактор Game Informer Энтони Райнер написал, что перед пока... Далее

Инаба считает главной инновацией облачные сервисы вроде Stadia. По его словам, эта область индустрии еще сможет удивить.

69 Комментариев

  • Эксперименты с Кинектом/ПС мув показали, что потребителю не нужны инновации - нужна эволюция платформы и качественный контент.
    Стадия звучит интересно на бумаге, но когда дело дойдет до качества изображения, игроки начнут возмущаться и говорить чтото вроде "лучше я пойду включу мой хбокс/пс5"

    46
  • Что то в этом возможно и есть, да игры красивые, да загрузка быстрее, но революции всё ещё нет.

    4
  • Инаба считает главной инновацией облачные сервисы вроде Stadia. По его словам, эта область индустрии еще сможет удивить.

    Побратался с Google и давай новое поколение хаить.

    13
  • Где патч на Нирку, не впечатлён он, вам сколько не дай мощностей, всё равно дропы ФПС'а будут.

    7
  • Как же было здорово в эпоху PS3 и XBox 360, когда разработчики страдали с их очень кастомными и уникальными чипами. Платформа - она на то и платформа, что должна быть понятной, простой и универсальной. Главное - контент (с которым у Stadia беда), остальное - вторично.

    15
  • @Goryachev, Где ты увидел хейт ? Или ты имеешь в виду "не впечатлило" ?

    1
  • Вот в мои годы, как бы говорит Инаба, мы днем и ночью бились головой об спецификации Cell, рвали волосы на интересных местах и дико радовались, когда удавалось хотя бы отрисовать полигон.

    А теперь - тьфу, молодежь, никакого надрыва.

    10
  • Инновация это не железо, а игры качественные крутые игры .Нам нужен иновационий контент

    7
  • @Final_Echo, Золотые слова. Но как показывает мой круг знакомых - то stadia в первую очередь рассчитана на тех, кто не особо играет. И приобретение каких то игровых устройств их вообще не привлекает. Дома стоит норм ПК доя серфинга в инете, музыку, фильмов и годнота. И вот таким будет проще всего взять подписку и поиграть спокойной на легком. Главное, чтоб во таких не было огромное количество, а чаща весов разработчиков склонится в другую сторону.

    1
  • @lolipopp, хаить это не хейт, а отрицательное суждение о чем либо с выявлением недостатков, в нашем случае - отсутствие инноваций, якобы. Для меня, к примеру, трассировка звука на PlayStation5 уже инновация, после 3D звука совсем не хочется слушать обычный.

    0
  • @Vlad1995imir, спецом так ужасно пост настрочил?

    0
  • дело в унифицированности платформ, прежде всего это удобно чтобы портировать игры на другие платформы, сейчас нет особо смысла бежать за чем-то необычным и тем самым создавать гемор для разработчиков со всего мира. Сегодня можно спокойно сделать. адаптировать игры под все платформы, кроме мобильника пока что. это выгодно всем.

    1
  • @Final_Echo#, эти эксперименты показали, что игроки - ленивые жопы.

    2
  • Не впечатлен он видите ли. Сделай такую, чтоб впечатляла. Ануси Ибана.

    2
  • @artman, да

    0
  • Больше напрягает тот факт, что индустрией видео чипов правит nvidia, а производители консолей сотрудничают исключительно с представителями отстающего игрока в виде AMD. Есть ощущение, что результат коллаборации с NVIDIA мог бы дать более мощный толчок для консолей. Да и для Nvidia это был бы по настоящему крутой вызов - сделать уникальный продукт для условной PS, например. Возможно, это также помогло бы и развитию рынка видеокарт для PC.

    Но это не точно)

    2
  • вот все удивятся, когда инета не будет и нечего будет стримить для гейминга

    2
  • Его слова довольно очевидны.

    0
  • Игры надо делать инновационные,и для этого у вас будут новые консоли. Новые мошьностя дают,а половина разработчиков делают халтуру,и желательно в открытом мире с лутбоксами и онли. Залог успеха...

    2
  • @Drewsted, революцию сейчас сложно сделать в плане игр. Да и что нужно для этого? Вот я считаю, революцией можно будет считать такой прорыв, как в фильме Первому игроку приготовиться. Вот это будет для меня революция. Наверное, я зажрался дальше некуда, но ничего с этим уже не поделать)

    2
  • Потребителям и разработчикам уже хватило "инноваций" и "потенциала" с Cell, а уж каждое поколение с нулевой библиотекой игр начинать - ещё веселей.

    2
  • @OdinCaesar, это будет деградация и замена ирл

    гейминг никогда не должен заменять ирл, а скорее быть приятным развлечением время от времени типа книг и фильмов

    2
  • @max1mum, Унификация выгодна с точки зрения издержек затрат, это да, бесспорно. Но она также тормозит прогресс. Ведь унификация создает зону комфорта как производителям железа, так и разработчикам. А инновации в зоне комфорта не придумываются) Думаю, именно это и имел в виду Инаба.

    1
  • @GamerBoy, ну это не нам решать, что деградация, а что нет. Гейминг уже заменил многим ИРЛ и дальше, я полагаю, будет больше. Просто потому, что там больше возможностей и полёт фантазии практически не имеет границ.

    1
  • @OdinCaesar, ну тут я боюсь замкнутый круг. Смотри. На вр нет хороших полноценных игр , так как рынок нетразвит и разработчики не хотят рисковать/вкладываться в продукт так как ВР не распространен. А Вр не так распространен и плозо развиваеться ,так как нет хороших и полноценных игр, пожтому покупать вр за большие деньги ради американских горок никто не хочет. Замкнутый круг.)

    0
  • @JAWELk, соглашусь.

    0
  • Дебил он, из-за этих уникальных чипов, которые ставили в ps3 и xbox 360, разработчикам сложнее было заниматься портированием игр, а сейчас, когда железо в консолях максимально пк'шное - разработчикам проще создавать новые игры, а создателям консолей апгрейдить свои приставки.

    0
  • @OdinCaesar, ну вот замена ирл и является причиной кучи проблем гейминга
    раньше была куча статей, как вовка рушит семьи (хотя таких поехавших надо еще найти, которые берут с собой в гости к друзьям ноут, чтобы проходить рейды)

    далее что школьники фармят гриндилки дни и ночи напролет, получая в школе двойки

    все хорошо в гейминге, пока из-за него не начинают забивать на учебу/ работу/ окружение/ себя

    1
  • Он говорит уникальность, а разрыбы видят в этом геморрой - хорошо что перешли на х86.

    0
  • Консоли лишь платформа, иновации могут принести сами разработчики в своих играх.

    1
  • @GamerBoy, не из-за гейминга начинают забивать на всё и плохо учиться. Это верхушка айсберга, которую видят все, поэтому принято считать, что игры рушат семьи, способствуют плохим оценкам и даже кровавым бойням.

    1
  • "Раньше чипы были кастомными, таких на PC не было," - вот это плюс какой был, особенно на пс3 Cell, вот так чип, кастумней некуда, правда разрабатывать под него то еще удовольствие, от чего мультиплатформа на ps3 выглядела просто ужасно, но зато уникальный! Честно сказать, не понял пацана.

    1
  • @OdinCaesar, ну почему же? как назвать реакцию, когда стимера отвлекают или просто кому-то случайно телик выключили и сразу скандалы и прочее

    есть и адекваты, но диких реакций полно на ютюбе

    разумеется, можно приравнять к другим увлечениям, типа гаража, футбола и тд, но первому игроку как раз гриндилка, замена реальности, где чем дольше в игре, тем круче там, искусственное навязывание

    а далее вообще манипулирование, как делал глава, чтобы ему фармили там все подряд и чтобы вообще игрались

    не?

    1
  • @Final_Echo, не знаю что они Вам показали, но спрос на этот товар был до самого закрытия этих платформ. Если бы контент подвозили чаще - всё бы развилось гораздо лучше. Сони так вообще урезают практически все свои удачные наработки даже если они выстреливают.

    Консоли действительно ранее предлагали куда более глубокие архитектуры, а геймеры получали достаточно весомое разнообразие игр, даже при том что некоторые из них были "ну такие себе". Просто времена дерзких экспериментов пока затухли и это печально.

    0
  • Пусть революции в железе не будет, зато будет революция в графике в играх, если Анчартед 4 и Бог войны уже на этом поколении выглядят прекрасно, то на следующем это будет вообще нечто, плюс быстрые загрузки и классный звук, что еще нужно для комфортной игры?

    1
  • Даже не представляю, каких инноваций нужно товарищу Инабе. Революции должны быть в контенте, в самих играх и их концепциях должно быть что-то новое. Игрокам по большему счету наплевать, насколько там сложная и "нетакаякакуфсех" архитектура чипа. Это просто железка, которая является платформой для создания контента. Лишь бы мощности были значительно выше предыдущего поколения, а так... Что ещё нужно? Лично мне от новых консолей нужна хорошая эргономика, возросшие мощности, которые позволят графике и геймплейным возможностям шагнуть дальше, стабильное ПО, низкий ТДП и шум.

    1
  • Глава Platinum Games Ацуси Инаба не впечатлен грядущим поколением консолей, если судить по его реакции в интервью для VideoGamesChronicle. Облачные сервисы — другое дело.

    Можно дальше не читать.

    0
  • @GamerBoy, если тебе вдруг выключили комп во время стрима или игры, а ты набросился на того, кто выключил с кулаками и оскорблениями, то дело явно не в выключенном компе и прерванной игре/трансляции. Такая чрезмерная реакция на обычные и вполне безобидные вещи указывает на целый ворох проблем даже не связанных с геймингом. Например, когда человек хочет в туалет по большому, но "игра его не отпускает" и он потом бежит с полными трусами в туалет - это говорит не о том, что игра виновата, а о том, у человека что-то внутри сломалось, опять же, не из-за игры. Игрой он только прикрывает эту поломку, старается заткнуть метровую пробоину в днище корабля ватой, поэтому это и сбивает с толку и выглядит так, будто всё просто. Вот игра, вот "больной". Очевидно для многих, а разобраться во всём находясь не в теме очень сложно.

    1
  • @OdinCaesar, можно сравнить тогда еще с алкашкой и оправдать, что человек сам виноват, типа меры не знает и вообще злоупотребляет и сам виноват

    но тут и сообщество, типа го, на те еще, бары и магазины с акциями 10 по цене 6-ти и прочие заманухи

    в гейминге гринд, временные акции типа двойной опыт в выхи, заходи каждый день и получай плюхи, делай дейлики, успей выбить новый "предмет", выполни ивент - если все представить в мега-масштабе как в фильме, то картинка получается эдакая

    1
  • Поэтому PS5 можно называть PS4 Pro 2. Это как DLC для FarCry, это как проапгрейдил свой ПК новой видеокартой просто.

    0
  • сказал человек, игры которого всегда выглядят устаревшими минимум на одно поколение

    1
  • @Shazec, скорее уж как апгрейд новым процессором (и материнкой к нему), новой видеокартой, новым типом оперативной памяти (большего объема) и переезд с обычного жесткого диска на ssd.

    0
  • @RaNk-1, я точно не помню, но вроде нвидиа говорила, что будущее за мобильным рынком, поэтому не хотела сотрудничать с производителями консолей. (Хотя есть Nswitch)

    0
  • @GamerBoy, если человек может справляться со своими проблемами не впадая в крайности, то ничего такого не будет, но такого практически не бывает. И игры и алкоголь и религия и остальные "увлечения" сверх меры - показатель того, что у человека проблемы и он не справляется. Когда нарушается баланс, то надо искать причину, а не пенять на следствие.

    1
  • Вы меня удивляете ,ну с какого лешего в Коснолях будет Топ стоять ,времена Пс 3 давно прошли. Да и не кто заморачиваться не будет ,в консоли суют всякое старое бапахло ,типо недбучного Ягуара и всякии Церни лапшу тоннами вешает на уши лохам а они и слюни распустили.

    0
  • Я вот одного понять не могу. На заре выхода 8го поколения консолей, все радовались унифицированности консолей. Мол, это и расходы сократит, и сложность разработки уменьшит, и для пк будет хорошо, т.к. оптимизация будет лучше. Вот поколение доживает свой цикл, а разработчики еще больше жалуются на дороговизну разработки игр, количество выпускаемых сырых игр возросло в разы, по сравнению с 7 поколением, а пк не выиграло в плане оптимизации. И что толку от этих удобных условий для разработчиков, если они расслабляются и начинают делать менее качественные проекты. Упрощаешь разработку - начинают халтурить, даешь больше прибыли, становятся более жадными.

    1
  • Главное чтоб хорошо оптимизированы были игры, всегда нравилось в консолях то, что ты получаешь хорошую картинку и качественный геймплей в не зависимости от даты выхода игры и даты покупки консоли. Всегда всё в 100% работало так, как должно. Тут получается что уже начинается разбредание, чуть помощнее консоль будет лучше тянуть без тормозов, послабее, ну а что вы хотели, игра то новая. Как сейчас с Red Dead Redemption 2 и тормозами в городах. Вероятно в PS Pro такого нет.

    0
  • @timoha, ну так ведь и стоимость разработки возросла, и доллар обесценился и рынок стал другим, таким когда непонятно купят или нет у тебя игру. И в оптимизацию забили, потому что консоли стали мощнее, а это значит что мощностей железа всегда гипотетически будет не хватать.
    ПС
    Я помню как классно смотрелись последние анчи и ластик на пс3, и как я был разочарован тем, что они назвали ремастером на пс4.
    @MarcOchezeriob, даже не могу назвать на пс4 или хуане одну сильно красивую игру, как на пс3. Все так себе, весьма средненько. Может это просто от того, что и колбаса уже не такая вкусная)

    0
  • Ну да, стадиа невьебенно... А там какое железо стоять будет? ПЦшное? И плюс засылаться картинка будет в лучшем случаи по 100Мбит (да и 1Гбит будет не айс). Тем идиотам которые в это качество верят советую почитать и подумать а нахера HDMI 2.0 такая скорость передачи данных на Монитор. Хватило бы и кабеля от мышки...

    1
  • @Zmeykink, Ну возможно для среднестатистического пользователя, как я, Ведьмак, Uncharted 4 и прочие были довольно насыщенными. И PS3 у меня не было, пиратил на XBOXе. На компьютере в целом мало играл, в осномном в то, чего не было на консолях (стратегии).

    0
  • @MarcOchezeriob, но эти игры как-бы не были уже таким откровением, как на пс3-х360. Это к тому еще, что игры, как развлечение, постепенно устаревают и не могут принести что-то действительно новое, несмотря на возрастающие мощности железа (пк проходит мимо)). Поэтому и новое поколение консолей вряд ли принесет что-то такое особенное, в этом АИ прав.

    0
  • @OdinCaesar, Хе хе, хороший пример)
    Да уж, надеюсь дожить до оазиса)))))

    0
  • Да конечно главное стоящие игры, а сама консоль это уже второстепенно. Главное чтоб по современным меркам выдавала нормальную графу, а она вроде с этим справляется особенно в эксклюзивах.
    Понятно что если ходить специально разглядывать текстуры а не в игру играть, можно чтото увидеть, но, в динамике это даже не заметно, впечатления от игры то точно не портит. Сейчас вон пс 5 и эту ситуацию исправит.
    Мне лично если и интересна новая консоль в плане мощности, то точно не из за графы, она меня и так устраивает. Мне главное, что на более мощней пс 5, игры могут делать более масштабней, как в плане размеров мира с большими возможностями и контентом, так и в плане большого количества нпк и техники и т.д., и дальность прорисовки. Т.е. где можно, реально расширить возможности игры, включая и коридорные игры.

    0
  • @leshiy, ну а будет ли такой смысл в масштабности? Куда уже больше после ассасинов и прочего (я вот не любитель, например, всего этого "наполнения мира контентом"). Сейчас играю в вполне себе коридорную игру и доволен.

    0
  • @Zmeykink, ну бюджетов никто не расскрывает. У последней ME бюджет сравним с ME3. Однако разница в качестве и оптимизации огромна. При этом на разработку ME3 было 2 года, а на андромеду 5 лет. Виноваты издатели и руководители проектов что настолько растягивают разработку игр. Взять ту же Naughty Dog. За время ps3 они выпустили 4 игры! Выпуская их каждые 2 года. И все отменного качества. На пс4 они выпустили 1 игру за 6 лет. Конечно все расходы аккумулируются в этот один проект, и в итоге планка окупаемости возрастает. Мы не знаем наверняка на что тратятся бюджеты современных игр, с учётом того, что у большинства студий собственные движки, им не приходится платить за лицензии, а если и приходится, они сейчас гораздо дешевле чем раньше. Продажи перешли в цифру. Больше не надо тратиться на логистику, отгружать по оптовым ценам, платить пошлины, платить за создание диска с коробкой. Размещаешь на маркетплейсе, отдаешь фиксированный % и все. Единственное что сильно возрасло - зп сотрудников, которые не могут нормально довести проект до кондиции за 3-5 лет. + Добавим большее кол-во DLC (не аддонов) и микротранзакции в проектах за $60, чем раньше.

    0
  • @timoha, ага, здесь можно только предполагать, что именно не так. Мне так кажется, что в качестве предположения можно иметь то, что у людей банально заканчивается энтузиазм) Делать много лет одно и тоже или делать игру с ограниченным бюджетом, это малоприятно. Имхо раньше игры были более открытием, чем сейчас. Сейчас это все таки больше конвейер, наравне с тв и новостями, поэтому и люди не так не зажигаются в производстве. Ну типа делаю игру и все)
    ПС
    Вообще времена откровенных чудес в технике прошли (остались многофункциональные телефончики, да приставочки), да и в играх тоже наверное медленно проходят, ну разве мастер Кодзима удивит)
    ПС2
    "Основатель студии Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) рассказал, что бюджет грядущей VR-игры студии под названием Robo Recall близок к бюджету оригинальной Gears of War, разработка которой обошлась в 10 миллионов долларов". Ну а третья часть стоила уже 100 миллионов долларов. И где-то вроде есть статья Клиффа Блезински, где он рассказывает об этом и разрыве своих отношений с Майками.

    0
  • @Zmeykink.Масштабность это не только огромные миры. Это именно наполненность мира не зависимо открытого или коридорного, больше деталей, возможностей и т.д..
    Для общей игровой атмосферы в зависимости от типа игры, это реально важные вещи для лучшего погружения.
    Это просто элементарно, игровой мир станет более разносторонним и живым. Тот же городской сеттинг допустим и т.д..

    1
  • @leshiy, тут можно было бы поспорить. Раньше на кнопочках телефонах можно было поболтать через смс, послать фото, посмотреть почту, прочитать уведомление с вк, а теперь все это просто расширилось и обросло миллионом деталей от которых уверенно развилась зависимость к псевдоидеальному и чистому мирку смартфончика , но по большому счету мало что изменилось. Поэтому будь в игре хоть миллион деталей, радости это может и не принести. Но это конечно мое мнение.

    0
  • @Zmeykink.Я вообще в первую очередь имел ввиду, для начала самые простые вещи для атмосферы, которые бы не вытянула пс 4.
    Возьмём игру киберпанк. Допустим, реально дополнительно реализовать летающие машины. Плюс, большее кол-во людей на улице, техники, банд, открытых помещений, и т.д., чтоб реально чувствовался большой город а не посёлок, было больше свободы и возможностей и деталей. Вообщем все то, на что реально не хватило бы мощности пс 4, но хватило пс 5.
    Т.е.город, уже больше будет похож на большой город. Как по мне, это тоже большое дело, для лучшего погружения и атмосферы.
    А так конечно, если игра сделана не качественно и не очень интересно, то и миллион деталей радости не принесут.
    В первую очередь, все детали и возможности игры, будут зависеть насколько качественнен и интересен сам фундамент сюжетной игры, в зависимости от жанра.

    0
  • @leshiy, не полагайся уж совсем на мощь железок. Это ведь в наш непросвещенный век люди разучились абстрактному мышлению и поэтому им подавай везде графон (ну и разные другие атрибуты примитивизма). Все это потому происходит, что мозг уже не в состоянии из пикселей или плохой картинки вообразить настоящий живой, интересный мир. Просто не хватает вычислительной мощности у него.
    Так что дело тут скорее не в мощности железок, а в тренде на умственную отсталость и успешные продажи.
    ПС
    Так то ты прав конечно, но не графикой единой жив геймер.

    0
  • @Goryachev, Тогда почему ты пишешь, что это хейт ?? Он говорит, что консоль это по сути пк, когда раньше у них были отличия в конструкционном плане и тд. Ведь он упоминает свич, когда он имеет много уникальных функий(из портативки в стационар, джойконы и тд) В этом нет отрицательного окраса, консоли даже не вышли, поэтому не имеет смысла возвышать стадию, когда они все еще не вышли. Хоть я и не верю в стадию, она и правда "что-то новое".

    0
  • Тема немного резонирует с названием - ему нравится новое поколение, но он не видит ничего в нем инновационного. Он ждал инноваций и разочарован, что их нет, но не самими консолями. Разные вещи же.

    По теме: Сони и Майки еще по сути ничего не показали и даже разработчикам представлена лишь аппаратная часть, то есть рассуждать об отсутствии инноваций, тоже не правильно, ведь они могут быть не на аппаратном уровне.

    0
  • Так даже самих платформодержателей некстген не удивляет. Т.к. основной селлинг поинт у них - SSD.
    что намекает.

    0
  • @GODforYOU, Значит нету селлинг поинта вообще, так как консоль пиарить с помощью ssd - тот еще рофл.) Ну а мощностей ее уровня RX 5700 новой на многое не хватит действительно.

    0
  • @Alex-Petr, и трудно в этом кого-то винить. в 2012м топ одночип был 4тфп за 500 баксов, сейчас топ одночип 17тфп за 1к баксов. Прогресс такой себе.
    А требования к производительности консолей выросли с 1080п до 4К, что уже автоматом жрет 2-3х перфоманса.

    0
  • рейтрейсинг для этого чувака фигня, я так полагаю?
    они бы для начала хотя бы с такими простыми платформами научились бы работать.

    Гейминг на ютуб совсем не очень будет выглядеть, раз геймплейные ролики даже в 4к (неговоря уже про 1080п) иногда выглядят как пиксельное мыло.

    0
  • @RaNk-1, AMD производит APU\GPU\CPU, Nvidia же делает ТОЛЬКО GPU, десктопные и мобильные. В условиях корпуса текущих консолей будет крайне проблематично впихнуть охлаждение, способное вытянуть десктопный проц и графику без урезания их возможностей или звука взлетающего самолета. Не надо говорить про ноуты на десктопных гпу, посмотри сначала на их температуры под нагрузкой, они в районе критических.

    0
  • @Roman3580, Это конечно прекрасно, только вот производители консолей конкретно с RADEON сотрудничают уже давно, еще до того как бренд был объединен под AMD.
    И да, я скажу про ноуты на декстопных ГПУ, потому что корпус консоли больше ноута, это как минимум.

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.