Playtonic больше не хочет называть свои игры "духовными наследниками"
В большом интервью GI.biz глава Playtonic Гевин Принс рассказал, как теперь его студия собирается преподносить свои игры. Фразе "духовный наследник" больше места нет.
Мы больше не говорим "духовный наследник". В маркетинге первой Yooka-Laylee это сработало прекрасно, хоть и не без проблем, но теперь нам нужно быть самостоятельными. Я верю, что мы будем разрабатывать много игр в разных жанрах на протяжении многих лет. Всегда можно указать на сходство, но пора делать игры уникальными.
По словам Принса, Yooka-Laylee And The Impossible Lair вызывает у большинства игроков ассоциации с Donkey Kong Country, хотя имеет много общего с изометрическими The Legends of Zelda. Кроме этого, такое сравнение будет не на руку с финансовой точки зрения — "у одного CGI-ролика Tropical Freeze бюджет, как у нашей игры".
- Игрока возмутила "ИИ-озвучка" в Luminary – разработчик ответил, что персонажа озвучила его жена
- Анонсирована приключенческая игра HYPNOS про сюрреалистическую мегаструктуру в духе Лавкрафта
- Классическая адвенчура Earth Must Die в стиле старых игр Lucas Arts, напоминающая "Рика и Морти", выйдет 27 января